
库洛游戏战双-技术美术
社招全职2年以上技术类地点:广州状态:招聘
任职要求
任职资格: 1.全日制相关专业本科以上学历,两年以上工作经验。 2.了解Unity的渲染框架和渲染相关的基本知识(build-in 和 urp),熟悉主流手机项目和主机项目的渲染技术。 3.熟悉Unity shader的材质开发,对于性能和效果的权衡有一定的理解。 4.对引擎图形图像底层渲染有良…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
工作职责: 1.负责项目渲染效果需求分析与功能研发,生产流程构建与落地。 2.负责开发表现效果框架,根据需求优化迭代,支持各种玩法表现需求。 3.负责多平台渲染效果的开发和性能优化。 4.对项目的资源生产管线进行分析与排查,以提高用户体验和生产效率为目标,给出与落地改进方案。 5.分析游戏中的性能问题,测试并给出优化标准和方案。
相关职位

社招美术类
1、使用灯光来增强游戏场景美术效果或游戏性,搭建整个游戏的场景环境氛围、天气系统、TOD (Time of Day)等; 2、理解和遵循游戏的风格和主题,保证视觉质量和游戏引擎性能要求之间平衡的同时,保持光线充足的环境,为游戏的各个方面提供灯光氛围需求; 3、在满足美学和玩法的前提下制作实时灯光,确保灯光系统符合整个游戏性能的标准和要求,与技术美术有效沟通和交流,提升游戏效率和性能,解决灯光关于工具和性能方面的技术问题。
更新于 2025-09-24广州

社招2年以上技术类
岗位职责: 1、使用Unity3D进行移动端内容开发。 2、负责项目玩法的设计、研发及优化工作。 3、与策划、美术人员高效沟通协作,保障项目研发进度。
更新于 2025-03-21广州

社招1年以上美术类
岗位职责:1、擅长次时代/现代/风格化/科幻硬表面风格的3D制作;2、积累和共享场景制作经验,分享设计经验;3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,输出场景制作模版和规范;4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作;5、深度理解建筑结构拆分,装置设备制作,完成产品的美术效果和功能实现;6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;
更新于 2025-03-21广州