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库洛游戏NAMI-系统策划

社招全职3年以上策划类地点:广州状态:招聘

任职要求


1、3年及以上策划经验,有0-1大型项目系统设计经验者优先;
2、关注细节,追求品质的落地呈现,对结果负责,有抗压能力;
…
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工作职责


1、结合项目方向,独立设计并制作游戏内的核心系统功能;
2、负责项目核心玩法的设计和制作,跟进并落地;
3、有效开展与其他各部门的合作,达成设计目标;
4、保证负责模块的完成度和品质。
包括英文材料
系统设计+
相关职位

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社招3年以上策划类

1、结合项目方向,独立设计并制作游戏内的核心系统功能; 2、迭代和优化局内多人联机玩法的流程、规则; 3、搭建社交系统框架,规划设计并制作社交系统的功能和玩法; 4、有效开展与其他各部门的合作,落地设计方案,达成设计目标; 5、对负责模块的完成度和品质有自我认知和追求。

更新于 2025-06-27广州
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社招2年以上美术类

1.使用UE4/UE5引擎制作设计符合游戏风格,输出符合规范特效设计,制定模板和规范。 2.风格适应能力强,准确了解产品需求。 3.有良好的美术基础,美术类相关专业毕业,有较好的色彩感,想象力丰富,对游戏制作充满热情。 4.能对特效动画时间进行配合角色动画进行特效制作,独立审核特效资源输出符合规范特效资源,统合特效后效效果等工具,跟进配合程序策划实现视觉效果整合。 5.根据特效设计流程,参与审核。

更新于 2025-04-01广州
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社招策划类

1、负责角色/怪物的招式设计,打击感和手感设计与迭代; 2、负责游戏核心战斗玩法设计与迭代、角色/怪物玩法的设计与实现 3、协调美术与程序,在引擎中调整动作、特效等资源以实现策划目标。

更新于 2025-03-31广州
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社招3年以上策划类

1.负责游戏MMO副本内容的设计与制作; 2.设计MMO副本流程,跟进玩法物件的落地; 3.整体规划副本流程落地,与IP,程序,美术,音频,战斗,系统,数值沟通跟进,并负责副本最终的玩法与美术品质; 4.流程配置以及跟进副本关卡场景制作流程; 5.跟进关卡相关编辑器的制作与优化。

更新于 2025-06-23广州