
库洛游戏NAMI-战斗策划
社招全职策划类地点:广州状态:招聘
任职要求
1、熟悉目前主流动作3D ARPG游戏的战斗系统与技能设定,对战斗表现和打击感敏感,熟玩市面上的3A动作游戏; 2、有多年游戏经验,并至少经历过1款ARPG项目的战斗系统完整经验; 3、具备优秀的逻辑思维能力,清晰的大局观念和细致的工作态度,严谨的工作作风; 4、细致执着,对战斗的每一帧有极致的要求; 5、具备一定抽象思维能力,有编程能力者优先; 6、具备UE4或UE5项目的开发经验为佳。
工作职责
1、负责角色/怪物的招式设计,打击感和手感设计与迭代; 2、负责游戏核心战斗玩法设计与迭代、角色/怪物玩法的设计与实现 3、协调美术与程序,在引擎中调整动作、特效等资源以实现策划目标。
包括英文材料
相关职位

社招美术类
1、与战斗策划配合, 输出符合项目气质、角色设定且满足战斗玩法的动作设计; 2、与动画组内合作,为高品质高规格角色或BOSS输出动画风格统一的动作设计; 3、根据角色性格和设定,设计具有张力和热血漫感的大招镜头动画;
更新于 2025-03-31

社招3年以上策划类
1.负责游戏MMO副本内容的设计与制作; 2.设计MMO副本流程,跟进玩法物件的落地; 3.整体规划副本流程落地,与IP,程序,美术,音频,战斗,系统,数值沟通跟进,并负责副本最终的玩法与美术品质; 4.流程配置以及跟进副本关卡场景制作流程; 5.跟进关卡相关编辑器的制作与优化。
更新于 2025-06-23

社招3年以上策划类
1.负责游戏内关卡内容的设计与制作; 2.设计多人联机大地图玩法以及副本玩法流程,跟进交互物件的落地; 3.整体规划关卡体验流程,与文案,任务,程序,美术,战斗,系统,数值沟通跟进,并负责最终的落地的关卡品质; 4.制作关卡平面图,白盒; 5.玩法配置以及跟进场景制作流程; 6.跟进关卡相关编辑器的制作与优化。
更新于 2025-06-23