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库洛游戏战双-系统策划(基础系统)

社招全职3年以上策划类地点:广州状态:招聘

任职要求


1.3年以上系统策划经验,参与过箱庭探索项目的相关经验者优先
2.工作踏实细心,有责任心,有优秀的沟通能力和团队协作能力。有持续提高自身工作质量、优化团队工作流程的意识
3.逻辑严谨,能够独立负责大型基础系统的搭建良好的沟通能力、工业化能力,优秀的逻辑思维和需求拆解能力,能够和其他…
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工作职责


1.能够独立根据需求完成系统、活动的文档编写和跟进落地统筹美术、关卡、数值、文案等进行整体内容推进
2.游戏开发中关注细节,分析数据和反馈,提出可行性改进建议对项目中的常规内容进行数据配置和维护工作
包括英文材料
Unity+
相关职位

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社招5年以上策划类

1.负责核心战斗相关关卡内容的设计与制作; 2.与战斗策划合作,设计及跟进制作基于现有战斗框架下的新内容,包括但不限于:战斗机制、场景交互、关卡玩法; 3.整体规划关卡体验流程,与其他合作部门沟通并跟进、确保最终的落地的关卡品质; 4.制作关卡平面图/白盒、玩法配置以及跟进场景制作流程; 5.根据数据与用户反馈,了解目标用户诉求,并以此为依据迭代内容。

更新于 2025-04-02广州
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社招1年以上策划类

1、游戏开发中关注细节,对项目中的常规内容进行数据配置和维护工作; 2、有效与美术、数值、文案等其它部门沟通,协调并解决落地过程中的困难; 3、关注系统功能体验,主动分析问题并提出可行性改进建议,输出方案,推动游戏内容模块迭代。

更新于 2025-11-03广州
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社招策划类

工作职责: 1.负责游戏的核心战斗玩法、角色或怪物战斗设计以及打击感和手感优化; 2.负责游戏战斗模块、游戏机制实现、角色状态的设计与实现; 3.协调美术与程序,在引擎中调整动作、特效等资源以实现策划目标。

更新于 2025-03-21广州
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社招3年以上游戏策划类

1、负责MMO游戏核心数值设计与维护,包括战法牧刺等职业定位、技能数值及天赋系统设计,调控PVE/PVP双环境职业平衡; 2、搭建角色养成线与装备数值体系,设计属性克制机制; 3、规划副本与Boss战数值策略,维护战斗底层公式,把控游戏经济循环,防止数值膨胀,保障游戏体验与平衡。

更新于 2026-04-14上海