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库洛游戏在研项目-分镜师

社招全职美术类地点:广州状态:招聘

任职要求


担任过分镜工作,具备独立完成绘制分镜、动态分镜的能力,对镜头有独特的见解,能按剧情描述和脚本制…
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工作职责


根据文案脚本,能独立设计绘制符合过场动画需要的分镜故事版;分镜能清晰表现脚本内容,有良好的透视和镜头感,对镜头语言的组织力强,通过镜头的准确把握来表达情节;前期与文案策划对接动画需求,并懂得与中后期协同完成项目。
包括英文材料
脚本+
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社招1年以上产品策划

更新于 2025-11-28珠海
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社招3年以上美术类

1、结合产品设定,以及自己对设计的思考,输出优质的动作设计; 2、高效,融洽的团队协作,配合管线一体化诉求,和自身的独立思考,把控动作完成品质;3、理解镜头设计,熟悉镜头使用,能够制作或与分镜沟通设计方案;任职要求:

更新于 2025-03-21广州
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社招策划类

1.根据项目基调与创作要求,设计撰写游戏核心篇章剧情,并监修其落地; 2.根据世界观进行核心角色概念设计与剧情创作; 3.检修创作团队的文字创作规范,保证台本质量; 4.结合视听元素,完成脚本的文学剧本和分镜脚本,并与分镜师、导演沟通调整,深化游戏剧情体验; 5.参与游戏的设计和玩法讨论,为系统、场景、道具等内容提供设定支持。

更新于 2025-06-04上海
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1、配合主美制定游戏角色美术风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、配合主美承接部分角色线全流程跟进,组织角色原画和角色制作解决项目日常开发问题等; 3、参与具体角色设计任务(包含角色延展的分镜,技能,叙事&特效支持等等),审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、了解引擎和3d模型软件工作原理,结合本岗位工作配合产品提升游戏体验; 5、协助主美制作风格说明书和量产说明书,帮助团队完善并推进项目标准。

更新于 2025-06-11杭州