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库洛游戏在研项目-分镜师

社招全职美术类地点:广州状态:招聘

任职要求


担任过分镜工作,具备独立完成绘制分镜、动态分镜的能力,对镜头有独特的见解,能按剧情描述和脚本制作分镜。能够运用三维软件辅助分镜的制作者加分。热爱游戏,熟悉二次元,对于日系风格有强烈兴趣加分。

工作职责


根据文案脚本,能独立设计绘制符合过场动画需要的分镜故事版;分镜能清晰表现脚本内容,有良好的透视和镜头感,对镜头语言的组织力强,通过镜头的准确把握来表达情节;前期与文案策划对接动画需求,并懂得与中后期协同完成项目。
包括英文材料
脚本+
相关职位

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社招3年以上美术类

1、结合产品设定,以及自己对设计的思考,输出优质的动作设计; 2、高效,融洽的团队协作,配合管线一体化诉求,和自身的独立思考,把控动作完成品质;3、理解镜头设计,熟悉镜头使用,能够制作或与分镜沟通设计方案;任职要求:

更新于 2025-03-21
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社招策划类

1.根据项目基调与创作要求,设计撰写游戏核心篇章剧情,并监修其落地; 2.根据世界观进行核心角色概念设计与剧情创作; 3.检修创作团队的文字创作规范,保证台本质量; 4.结合视听元素,完成脚本的文学剧本和分镜脚本,并与分镜师、导演沟通调整,深化游戏剧情体验; 5.参与游戏的设计和玩法讨论,为系统、场景、道具等内容提供设定支持。

更新于 2025-06-04
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社招3-5年网易游戏(互娱)

1、配合主美制定游戏角色美术风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、配合主美承接部分角色线全流程跟进,组织角色原画和角色制作解决项目日常开发问题等; 3、参与具体角色设计任务(包含角色延展的分镜,技能,叙事&特效支持等等),审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、了解引擎和3d模型软件工作原理,结合本岗位工作配合产品提升游戏体验; 5、协助主美制作风格说明书和量产说明书,帮助团队完善并推进项目标准。

更新于 2025-06-11
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社招美术类

1. 根据导演的思路和分镜设计稿进行镜头位置搭建以及镜头动画的制作,负责整体视频镜头节奏和镜头运动画面的把控; 2. 根据需求完成游戏内部构图、运镜; 3. 准确解读文字剧本和画面分镜、根据需求内容对影片中角色动作进行设计和制作。

更新于 2025-03-31