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库洛游戏NAMI-战斗策划(3C)

社招全职3年以上策划类地点:广州状态:招聘

任职要求


1、3年以上相关工作经验,深入了解3C相关的技术方案,能够提出明确的资产需求,功能需求;
2、有大世界玩法3C、角色战斗3C、坐骑3C的完整制作经验者优先;
3、对内容型3C…
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工作职责


1、负责游戏内战斗、坐骑系统的3C玩法的设计落地,根据项目需要协同团队完成所需的3C体验与视觉效果;
2、根据游戏内战斗与玩法的需求进行角色与坐骑的手感、操控性与镜头处理;
3、结合多平台特性与用户反馈,根据项目特色实现多端适配。
包括英文材料
Unreal+
相关职位

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社招3年以上技术类

工作职责: 1、移动3C的开发,移动的同步,以及移动调试的相关工具; 2、战斗系统的开发,包括战斗逻辑开发、技能系统开发、打击感提升、镜头设定等; 3、对AI模块,含寻路、行为树等的开发; 4、支持相关系统所需工具链的开发。

更新于 2025-03-21广州
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社招3年以上策划类

1、负责可控角色的玩法、招式的设计,整合上下游资源完成角色的落地制作,并对打击感、手感进行调校与迭代; 2、负责游戏战斗相关玩法功能的设计、落地制作与持续维护,确保其符合设计目的且持续稳定运作。

更新于 2026-01-04广州
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社招策划类

1、负责角色/怪物的招式设计,打击感和手感设计与迭代; 2、负责游戏核心战斗玩法设计与迭代、角色/怪物玩法的设计与实现 3、协调美术与程序,在引擎中调整动作、特效等资源以实现策划目标。

更新于 2025-03-31广州
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社招美术类

1、与战斗策划配合, 输出符合项目气质、角色设定且满足战斗玩法的动作设计; 2、与动画组内合作,为高品质高规格角色或BOSS输出动画风格统一的动作设计; 3、根据角色性格和设定,设计具有张力和热血漫感的大招镜头动画;

更新于 2025-03-31广州