logo of kurogames

库洛游戏NAMI-战斗策划(角色向)

社招全职3年以上策划类地点:广州状态:招聘

任职要求


1、3年以上相关工作经验,并至少有过1款ARPG项目的完整战斗制作经验,或独立负责重点战斗功能、角色制作的完整经验;
2、熟悉市面上主流动作3D ARPG游戏的战斗、角色机制,对战斗视听体验、打击感、手感敏感;
3、热爱游戏,游戏经历丰富,善于对市面上的优秀游戏进行分析对比并从中吸收;全成…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录

工作职责


1、负责可控角色的玩法、招式的设计,整合上下游资源完成角色的落地制作,并对打击感、手感进行调校与迭代;
2、负责游戏战斗相关玩法功能的设计、落地制作与持续维护,确保其符合设计目的且持续稳定运作。
包括英文材料
Unreal+
相关职位

logo of kurogames
社招3年以上技术类

工作职责: 1、移动3C的开发,移动的同步,以及移动调试的相关工具; 2、战斗系统的开发,包括战斗逻辑开发、技能系统开发、打击感提升、镜头设定等; 3、对AI模块,含寻路、行为树等的开发; 4、支持相关系统所需工具链的开发。

更新于 2025-03-21广州
logo of kurogames
社招策划类

1、负责角色/怪物的招式设计,打击感和手感设计与迭代; 2、负责游戏核心战斗玩法设计与迭代、角色/怪物玩法的设计与实现 3、协调美术与程序,在引擎中调整动作、特效等资源以实现策划目标。

更新于 2025-03-31广州
logo of kurogames
社招3年以上策划类

1、负责游戏内战斗、坐骑系统的3C玩法的设计落地,根据项目需要协同团队完成所需的3C体验与视觉效果; 2、根据游戏内战斗与玩法的需求进行角色与坐骑的手感、操控性与镜头处理; 3、结合多平台特性与用户反馈,根据项目特色实现多端适配。

更新于 2025-12-02广州
logo of kurogames
社招美术类

1、与战斗策划配合, 输出符合项目气质、角色设定且满足战斗玩法的动作设计; 2、与动画组内合作,为高品质高规格角色或BOSS输出动画风格统一的动作设计; 3、根据角色性格和设定,设计具有张力和热血漫感的大招镜头动画;

更新于 2025-03-31广州