
库洛游戏NAMI-UI设计师
社招全职3年以上美术类地点:广州状态:招聘
任职要求
职位要求 1、3年及以上的研发UI经验,有较好的手绘能力,能够满足基本的手绘需求,要求有经历过至少一款完整的项目,熟悉unity或UE引擎优先; 2、熟练使用U…
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工作职责
1、主要负责游戏整体UI的视觉风格设计与制作; 2、负责游戏主界面和功能界面等UI相关的设计; 3、对整体的UI质量把控,能进行风格化设计/场景化设计; 4、配合团队需求,参与游戏整体UI的视觉感受和体验感的设计,对UI效果进行制作、改进优化以及和程序(或策划)的对接工作。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位

社招3年以上美术类
1、设计游戏内界面动画及特效效果; 2、整体游戏动效风格把控,审核反馈外包spine动画完成质量与落地效果; 3、与策划、UE、UI、程序配合,完成效果落地。
更新于 2025-08-11广州

社招3年以上技术类
工作职责: 1、负责客户端大型UI相关业务模块的开发, 以及核心业务模块的扩展与重构; 2、负责业务底层框架的维护及扩展,提升框架的稳定性和实用性; 3、帮助组内深度定位复杂bug或崩溃,从根源层面解决问题。
更新于 2025-04-01广州

社招1年以上项管类
1、与项目负责人、项目经理紧密协作,梳理项目需求,编排项目计划,提交流程等; 2、在项目执行过程中根据项目计划进行时间人员控制和跟踪; 3、作为内部制作团队之间的主要联系窗口, 确保多方的沟通及时准确; 4、项目内主要跟进2D美术、3D美术、动作特效、UI或其他相关模块。
更新于 2025-11-12广州