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库洛游戏NAMI-客户端开发(系统向)

社招全职3年以上技术类地点:广州状态:招聘

任职要求


任职资格:
1、三年以上游戏开发相关经验,对游戏常用业务需求实现方案有广泛了解;
2、具备扎实的编程和算法基础,熟练掌握C/C++开发技术,至少掌握一门脚本语言,掌握设计模式并熟练应用者优先;
3、熟悉至少一款主流游戏引擎,有 UE4 引擎经验者优先,对 NGUI/UGUI 源码有深入理解者优先;
4、能够独立将…
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工作职责


工作职责:
1、负责客户端大型UI相关业务模块的开发, 以及核心业务模块的扩展与重构;
2、负责业务底层框架的维护及扩展,提升框架的稳定性和实用性;
3、帮助组内深度定位复杂bug或崩溃,从根源层面解决问题。
包括英文材料
算法+
C+
还有更多 •••
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社招3年以上技术类

工作职责: 1、与程序和动画师及相关部门密切配合,共同开发和测试动画系统; 2、提供技术支持,解决动画系统中的技术问题,确保动画质量的持续提升; 3、独立完成角色的动画表现制作,确保动画效果符合项目需求和美术方向; 4、具备独立思考能力,能够提出创新的动画解决方案,改进和优化现有的动画流程和技术; 5、拥有一定的工作经验,能够在项目中承担责任并按时交付高质量的工作成果。

更新于 2025-04-01广州
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社招3年以上技术类

工作职责: 1、移动3C的开发,移动的同步,以及移动调试的相关工具; 2、战斗系统的开发,包括战斗逻辑开发、技能系统开发、打击感提升、镜头设定等; 3、对AI模块,含寻路、行为树等的开发; 4、支持相关系统所需工具链的开发。

更新于 2025-03-21广州
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社招2年以上技术类

1.负责游戏CI,提交验证,自动构建等相关工具流的开发。 2.负责游戏内多分支流程搭建,维护多分支相关工具链。 3.负责UE基建工具设置的接入和维护。 4.负责维护UE多平台打包及出包流程的搭建及后续维护。 5.提供团建基建相关支持,提升团队开发效率。

更新于 2025-07-24广州
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社招美术类

1、与战斗策划配合, 输出符合项目气质、角色设定且满足战斗玩法的动作设计; 2、与动画组内合作,为高品质高规格角色或BOSS输出动画风格统一的动作设计; 3、根据角色性格和设定,设计具有张力和热血漫感的大招镜头动画;

更新于 2025-03-31广州