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库洛游戏鸣潮-动画师(live2D/Spine)

社招全职3年以上美术类地点:广州状态:招聘

任职要求


1.3年左右相关工作经验,对角色动画抱有热情;
2.理解2D骨骼动画的运动规律,熟悉Live2D/Spine软件;
3.有一定手绘能力,熟悉PS等绘图软件; 
4.热爱二次元,深入理解二次元角色的演出和情态,美术院校和绘画/动画专业毕业的优先; 
5.热爱动画,对相关技术的迭代和更新有关注,有较好的团队合作意识,责任心强,情绪稳定;
6.简历内请附带作品。

工作职责


1.熟练使用 Live2D/Spine软件,制作二次元角色的立绘、PV动画,设计具有角色气质的动作; 
2.能够手动拆图补图,独立处理拆分好图层的相关修正;
3.与美术、分镜和后期合作沟通,配合相关部门与管线的需求; 
4.与相关外包对接。
包括英文材料
相关职位

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社招2年以上美术类

1、通过参与讲戏,充分理解剧本和分镜,在导演的指导下以及结合自身的创意,设计出优质的动画。 2、有叙事和塑造角色的思维,善于发掘角色的魅力,分析角色的动机和情绪。 3、能看懂二维动态分镜,并思考其中的镜头运动和动作逻辑,敢于尝试超越分镜的动作设计。 4、扎实的动作基础、优秀的Pose审美,具备一定的镜头感,有视听语言基础更佳。 5、精通maya,有UE经验和熟悉max更佳。

更新于 2025-03-18
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社招1年以上策划类

负责过长动画(站桩动画)的音效制作。 能够多人协作中有良好的沟通与合作。 优秀的制作能力和声音审美,并能够熟练使用主流音频宿主软件。 在声音的设计与创作上,善于学习与积累,能够有自己的思考与突破。

更新于 2025-05-08
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社招1年以上美术类

调整引擎以及离线渲染中的灯光、材质以及分层,通过输出的相应素材合成渲染出最终视频

更新于 2025-03-18
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社招3年以上美术类

1.根据分镜,负责制作插画CG视频的后期包装,角色动画,场景摄影、气氛合成等工作; 2.根据原画,制作相应的三维投射(C4D、Blender优先),模拟空间透视制作真实可信的场景效果; 3.根据原画,制作相应的高质量二次元风格化特效、粒子动画,同时负责后期摄影。

更新于 2025-04-24