
库洛游戏在研项目-文案策划(视觉向)
社招全职策划类地点:广州状态:招聘
任职要求
1、跟进过3D大世界、3D箱庭项目的城市场景文档,具有根据概念输出文档并落地的经验 2、热爱游戏与二次元文化,有较为丰富的3A叙事类游戏游玩经历 3、拥有较强的沟通、承压与学习能力,能在工作中保持好心态 4、有美术、编导、分镜等视觉表达和镜头语言能力者优先
工作职责
1、根据项目需求参与主城设定、场景设定、各模块故事内容的创作,并跟进配合其他部门完成落地 2、跟进3D项目的主城场景和剧情气氛布景,具有地图规划和场景叙事能力,如空间想象能力、场景分布、场景事件的画面感,对场景设计有清晰的功能目的、叙事表现等理念,够通过布景、气氛、光影表达剧情,具有较强的视觉审美 3、对下游部门规范输出各类设定文档及美需文档 4、为系统玩法、关卡玩法等内容提供设定支持和玩法概念包装,并落地推进
包括英文材料
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社招3年以上产品策划
1.世界观架构与情感塑造 1)主导构建游戏世界观,确立故事基调和情感表达方向,确保与游戏玩法、系统深度结合; 2)负责游戏内所有叙事内容的统一性,包括但不限于主线剧情、支线任务、角色故事、场景文本等。 2.角色设计与故事创作 1)负责角色人设、背景故事及成长弧线的设计,塑造能让玩家产生情感共鸣的角色; 2)撰写高质量剧情文本,确保故事逻辑自洽,同时符合项目“治愈系田园生活”的核心调性。 3.角色行为与互动设计 1)设计NPC的日常行为、对话及互动反馈,使其具备拟真感和个性魅力; 2)结合游戏机制,优化叙事体验,让玩家在探索、社交、经营等玩法中自然感受故事。
更新于 2025-09-16

社招3年以上产品策划
架构游戏世界观,从设定上把控游戏基调和情感体验的塑造,并满足游戏系统包装;设计并落地游戏角色的人设和故事线,期望情感刻画细腻,能编织出令玩家深度共情的故事;设计并落地角色在游戏内模拟的日常行为和拟真反馈,突出角色个性。
更新于 2025-04-21
实习UI设计部
1、参与在研或预研项目,负责界面延展设计与AI图标设计工作。 2、能够根据策划文案,快速理解功能,产出具有世界观传达的界面视觉方案。 3、能够快速理解已有界面风格设计思路,进行界面设计工作; 保证设计品质达到行业最优标准。 4、涉及到与其他模块协作的内容,跟踪界面进展情况,保证各模块协作顺畅,能够将设计落地。
更新于 2025-09-26