
库洛游戏NAMI-3D角色(宣传CG/PV)
社招全职5年以上美术类地点:广州状态:招聘
任职要求
1、大专及以上学历,美术类院校毕业,有5年以上CG行业工作经验,有扎实的美术专业基础; 2、有丰富的模型制作经验,熟悉生物、角色和场景道具的模型、贴图和材质的制作; 3、熟练使用Maya、Mari、SubstancePainter、photoshop、ZBrush等贴图和雕刻软件,至少精通一款主流渲染器(Arnold、Vray或Renderman); 4、保持强烈的创…
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工作职责
1.负责游戏宣传片(包含CG动画和引擎过场)中与资产相关的任务(模型,贴图材质和Look-Dev); 2.与导演、美术团队紧密配合,在周期内内管理内部以及外包资产团队,主要参与生产计划,资产团队管理和质量保证; 3.针对制作过程中,资产各个环节出现的问题,提出专业的反馈,寻找并提供技术解决方案; 4.梳理团队的资产制作流程,搭建适用于团队的流程和制作标准,提高整体生产效率和制作水准
包括英文材料
学历+
Maya+
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Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
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1、结合角色设定以及自己对设计的思考,从监棚到对动捕数据精修处理一体化管理,把控动作品质; 2、结合项目实际需要,让动捕数据具备游戏可玩性的标准,并自主整理管线规范; 3、对接动捕外包,准确反馈并验收需求。
更新于 2026-05-29广州

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更新于 2026-05-26广州