
库洛游戏NAMI-3D角色(宣传CG/PV)
社招全职5年以上美术类地点:广州状态:招聘
任职要求
1、大专及以上学历,美术类院校毕业,有5年以上CG行业工作经验,有扎实的美术专业基础; 2、有丰富的模型制作经验,熟悉生物、角色和场景道具的模型、贴图和材质的制作; 3、熟练使用Maya、Mari、SubstancePainter、photoshop、ZBrush等贴图和雕刻软件,至少精通一款主流渲染器(Arnold、Vray或Renderman); 4、保持强烈的创作欲望,具备良好的沟通能够力和解决问题的能力,能够以积极的心态面对困难与未知,并能准确的表达出自己的设计意图; 5、有引擎使用经验,熟悉三渲二或二次元项目者优先。 综合职位要求; 1.沟通能力强,有责任心,有担当,富有团队合作意识,有创新精神; 2.对于自己的创作有较高的追求,关注行业内一线游戏CG作品以及动画电影; 3.对游戏行业有热情,愿意尝试游戏影视相关开发。
工作职责
1.负责游戏宣传片(包含CG动画和引擎过场)中与资产相关的任务(模型,贴图材质和Look-Dev); 2.与导演、美术团队紧密配合,在周期内内管理内部以及外包资产团队,主要参与生产计划,资产团队管理和质量保证; 3.针对制作过程中,资产各个环节出现的问题,提出专业的反馈,寻找并提供技术解决方案; 4.梳理团队的资产制作流程,搭建适用于团队的流程和制作标准,提高整体生产效率和制作水准
包括英文材料
学历+
Maya+
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Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
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社招美术类
1、与战斗策划配合, 输出符合项目气质、角色设定且满足战斗玩法的动作设计; 2、与动画组内合作,为高品质高规格角色或BOSS输出动画风格统一的动作设计; 3、根据角色性格和设定,设计具有张力和热血漫感的大招镜头动画;
更新于 2025-03-31