
库洛游戏CG动画师(发行)
校招全职美术类地点:广州状态:招聘
任职要求
1.有maya基础,了解游戏引擎(UE、Unity)优先; 2.有美术功底,审美能力在线,良好的动画设计制作基础,对于角色动作运动节奏有较强的理解能力; 3.想象力丰富,镜头把控力强,熟知…
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工作职责
1.参与游戏CG和PV的动作设计,镜头预演,和动画的设计的制作工作; 2.在内部和导演,美术,后期的配合协作,确保游戏CG和过场动画的质量和效果达到预期。
包括英文材料
Maya+
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Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
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1.负责游戏影视化开发,高品质CG动画,游戏剧情过场动画,IP番剧等一系列视频影视相关需求的前期分镜脚本设计以及绘制。 2.与游戏制作团队对接,一起深度开发视频相关需求,同时与内部其他环节同学一起落实具体镜头效果。 3.协助跟进审核外部制作团队的产出以及沟通对接,共同完成CG动画,引擎动画等一系列影视相关的创作。
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校招美术类
1.参与游戏CG与PV的美术设定,概念colorkey,Matte Painter的绘制以及把控,同时负责跟进影片全流程的美术效果把控,包含后期光影,色调,构成,空间层次关系等各项美术效果的反馈与指导; 2.与美术概念外包接洽.发包.进度追踪.质量把控; 3.与导演和制作团队一起共同协作完成CG全流程的美术跟片工作。
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1、负责游戏视频类相关生产工作,包括氛围光照调优、资源整合等,对CG,PV等视频制作提供专业指导; 2、对接供应商给出中后期专业反馈; 3、与制片,导演和原画保持紧密沟通,保证游戏每个视频需求保质保量完成; 4、参与并制定3D生产规范流程和技术文档,提升团队的工作效率和产品品质。
更新于 2025-06-10杭州
