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字节跳动游戏灯光设计师(杭州)

社招全职5年以上A57477地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、扎实的美术功底,时尚的审美和构图能力,能敏锐的辨识光影关系和色彩关系,对造型和材质有深入了解;​
2、5年以上CG动画相关工作经验,有游戏研发或发行经验加分;​
3、熟练掌握Maya,Nuke等常用软件,有UEUnity3D项目生产经验;​
4、善于合作,有良好的沟通能力,工作积极主动,有责任心,有一定的承压能力;​
5、应聘简历需附带作品。

工作职责


1、负责游戏视频类相关生产工作,包括氛围光照调优、资源整合等,对CG,PV等视频制作提供专业指导;​
2、对接供应商给出中后期专业反馈;​
3、与制片,导演和原画保持紧密沟通,保证游戏每个视频需求保质保量完成;
​4、参与并制定3D生产规范流程和技术文档,提升团队的工作效率和产品品质。
包括英文材料
Unreal+
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社招网易游戏(互娱)

1.负责游戏产品内部灯光的设计和实现,以创造出逼真、富有氛围和沉浸感的游戏世界; 2.使用游戏引擎和相关工具创建灯光效果,包括动态灯光、静态灯光、全局光照、阴影等,以改善游戏的视觉质量; 3.与艺术团队、关卡设计师和程序员密切合作,确保灯光设计与游戏的整体风格和目标一致; 4.调整和优化灯光效果,以提高游戏性能和视觉效果; 5.制定灯光规范和流程,以确保灯光设计的一致性和游戏灯光的高质量。

更新于 2025-06-11
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校招艺术/设计

加入网易游戏雷火事业群,你将有机会参与到《逆水寒》《永劫无间》《全明星街球派对》《界外狂潮》《无限大》《归唐》等众多游戏项目开发中。 你可以: 1、对立进行针对剧情人物的灯光优化,像摄影棚一样,突出角色表现; 2、为剧情环境配置额外灯光,烘托出剧情环境气氛,以强化剧情及人物心理变化。

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社招网易游戏(雷火)

1.根据原画氛围设计方向和美术风格需求,为游戏制作灯光效果; 2.调整大世界天气,天空,体积云等效果。 3.与TA团队协作开发灯光功能,验证灯光工具可行性,测试功能效果的落地和跟进; 4.根据场景设计布置室内外人工光照,提升灯光表现,梳理灯光设计方案。 5.梳理灯光实践案例,维护灯光制作相关规范文档; 6.与LA、TA、QA团队协作,推进灯光资源性能优化。

更新于 2025-04-18
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1.根据原画氛围设计方向和美术风格需求,为游戏制作灯光效果; 2.调整大世界天气,天空,体积云等效果。 3.与TA团队协作开发灯光功能,验证灯光工具可行性,测试功能效果的落地和跟进; 4.根据场景设计布置室内外人工光照,提升灯光表现,梳理灯光设计方案。 5.梳理灯光实践案例,维护灯光制作相关规范文档; 6.与LA、TA、QA团队协作,推进灯光资源性能优化。

更新于 2025-08-18