
库洛游戏UI开发
任职要求
1.熟悉一种编程语言; 2.使用过Unity、UE4或其他引擎; 3.有良好的交流能力、文本编写能力和细节把控能力; 4.对细节完…
工作职责
1.熟悉任意引擎的相关功能; 2.对界面最终实现的结构功能逻辑有明确认知; 3.能按照规范完成界面落地交付给下游; 4.扩展工具优化流程。
1、负责参与多端页面原型的还原和优化工作; 2、负责参与上下游需求沟通,并具备相应的工程化思维; 3、负责优化页面性能,关注数据分析,并从专业角度结合数据对体验或产品方案进行建议和补充; 4、负责相关图形化编程工作,并结合如AIGC等技术进行创新推演,并尝试技术驱动创意或产品; 5、负责订立UI开发的研发、流程规范,沉淀相关的方法论。

1.主导移动端应用 UI 架构设计与实现,负责 Android/iOS UI 框架层 的研究、定制与优化,支撑复杂交互与多端一致性需求。 2.深入分析并优化 渲染性能、内存占用、界面流畅度和功耗,提升端侧用户体验。 3.参与 跨平台 UI 技术方案设计,推动 Jetpack Compose、SwiftUI、Flutter、React Native 等新一代 UI 框架在项目中的落地。 4.定制和扩展 Android View / SystemUI、iOS UIKit / SwiftUI 等核心 UI 框架,解决底层机制相关的复杂问题。 5.与产品、交互、设计团队紧密合作,将设计意图转化为高效、可扩展的 UI 实现方案。 6.研究移动操作系统的新特性(Android Framework / iOS Core Animation & UIKit / SwiftUI),并指导团队应用到产品。 7.参与 UI 技术规范和开发流程建设,培养团队成员提升整体 UI 框架开发能力
1、主导Cocos UI技术架构设计,建立模块化开发规范(组件解耦/通信机制) 2、维护完整的UI生产管线和自动化工具链 3、制定UI分层开发标准(基础库→业务组件→场景适配),设计可扩展的事件管理系统 4、负责5-8人UI程序组的任务拆分、进度跟踪与代码质量管控,建立Code Review机制 5、搭建UI质量评估体系和主导UI技术债治理 6、与UX团队共建设计系统和推动程序化UI落地
