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库洛游戏UI开发

校招全职美术类地点:广州状态:招聘

任职要求


1.熟悉一种编程语言;
2.使用过UnityUE4或其他引擎;
3.有良好的交流能力、文本编写能力和细节把控能力;
4.对细节完…
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工作职责


1.熟悉任意引擎的相关功能;
2.对界面最终实现的结构功能逻辑有明确认知;
3.能按照规范完成界面落地交付给下游;
4.扩展工具优化流程。
包括英文材料
Unity+
Figma+
相关职位

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实习实习生

1、负责参与多端页面原型的还原和优化工作; 2、负责参与上下游需求沟通,并具备相应的工程化思维; 3、负责优化页面性能,关注数据分析,并从专业角度结合数据对体验或产品方案进行建议和补充; 4、负责相关图形化编程工作,并结合如AIGC等技术进行创新推演,并尝试技术驱动创意或产品; 5、负责订立UI开发的研发、流程规范,沉淀相关的方法论。

深圳
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社招8年以上技术开发类

1.主导移动端应用 UI 架构设计与实现,负责 Android/iOS UI 框架层 的研究、定制与优化,支撑复杂交互与多端一致性需求。 2.深入分析并优化 渲染性能、内存占用、界面流畅度和功耗,提升端侧用户体验。 3.参与 跨平台 UI 技术方案设计,推动 Jetpack Compose、SwiftUI、Flutter、React Native 等新一代 UI 框架在项目中的落地。 4.定制和扩展 Android View / SystemUI、iOS UIKit / SwiftUI 等核心 UI 框架,解决底层机制相关的复杂问题。 5.与产品、交互、设计团队紧密合作,将设计意图转化为高效、可扩展的 UI 实现方案。 6.研究移动操作系统的新特性(Android Framework / iOS Core Animation & UIKit / SwiftUI),并指导团队应用到产品。 7.参与 UI 技术规范和开发流程建设,培养团队成员提升整体 UI 框架开发能力

更新于 2025-10-21上海
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1、主导Cocos UI技术架构设计,建立模块化开发规范(组件解耦/通信机制) 2、维护完整的UI生产管线和自动化工具链 3、制定UI分层开发标准(基础库→业务组件→场景适配),设计可扩展的事件管理系统 4、负责5-8人UI程序组的任务拆分、进度跟踪与代码质量管控,建立Code Review机制 5、搭建UI质量评估体系和主导UI技术债治理 6、与UX团队共建设计系统和推动程序化UI落地

更新于 2025-08-28上海
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社招软件研发类

1.负责 Unity 项目中用户界面 (UI) 系统的设计、开发、实现和维护; 2.开发和管理 UI 状态、及用户交互逻辑; 3.扩展维护UI开发组件及不同平台适配; 4.优化UI性能,包括降低 Draw Call、优化资源加载、提升响应速度等,确保在目标平台上流畅运行; 5.不同平台SDK对接; 6.参与系统功能代码审查 (Code Review),确保代码质量; 7.跟踪 Unity UI 和前端开发相关的最新技术并尝试落地最佳实践。

更新于 2025-08-13上海