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巨人网络U3D开发工程师

社招全职软件研发类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.精通C#,熟悉Hybrid CLR热更原理;
2.熟练掌握Unity3D引擎架构,深入理解并熟练运用 Unity UI 系统 (UGUI);
3.具备良好的 UI/UX 实现能力,能够根据设计效果图还原界面;
4.有跨平台SDK对接经验;
5.具备良好的性能优化意识和基本的 Unity Profiler 使用经验;
6.优秀的解决问题能力,积极思考并想办法解决问题,良好的沟通能力和团队协作精神。

工作职责


1.负责 Unity 项目中用户界面 (UI) 系统的设计、开发、实现和维护;
2.开发和管理 UI 状态、及用户交互逻辑;
3.扩展维护UI开发组件及不同平台适配;
4.优化UI性能,包括降低 Draw Call、优化资源加载、提升响应速度等,确保在目标平台上流畅运行;
5.不同平台SDK对接;
6.参与系统功能代码审查 (Code Review),确保代码质量;
7.跟踪 Unity UI 和前端开发相关的最新技术并尝试落地最佳实践。
包括英文材料
C#+
Unity+
SDK+
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社招2年以上

1、独立实现游戏功能模块、开发辅助工具; 2、持续优化程序性能,与团队成员协作解决技术问题; 3、与策划和美术协作,确保设计方案的最终效果并为之持续优化; 4、根据项目计划完成后期任务进度开发,并保证产品上线。

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社招3年以上技术类

1、负责游戏逻辑设计开发与维护; 2、维护版本升级; 3、熟悉使用unity编辑器使用; 4、与策划美术服务端紧密合作,完善游戏产品,打磨游戏品质;

更新于 2025-07-15
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1、负责游戏前端核心功能开发; 2、负责游戏前端性能优化; 3、提供前端通用组件; 4、提供提高开发效率的工具。

更新于 2025-08-18