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库洛游戏2D场景

校招全职美术类地点:广州状态:招聘

任职要求


1.美术类相关专业优先,较强的美术刻画能力;
2.熟悉多种风格的场景绘制,绘画能力强和适应风格丰富者优先考虑;
3.熟练使用Photoshop和blender相关软件;
4.有扎实的美术功底,有较强的造型、色彩运用和丰富的创意能力,审美…
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工作职责


1.参与游戏中的环境设计,包括主视觉气氛图、POI、单体建筑设计、功能物件设计及拆分等,游戏风格的把握,配合团队制定美术风格;
2.作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求;
3.按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。
包括英文材料
相关职位

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实习实习生

1、负责项目前期风格探索的高概念氛围图; 2、负责项目场景的氛围图,规划图,单体拆建设计; 3、负责跟进并监督外包资源设计内容,把控外包资源最终品质; 4、负责跟进与配合下游环节(3D场景)做好联调引擎里的效果。

深圳|上海|成都
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校招应届生

1、负责项目前期风格探索的高概念氛围图; 2、负责项目场景的氛围图,规划图,单体拆建设计; 3、负责跟进并监督外包资源设计内容,把控外包资源最终品质; 4、负责跟进与配合下游环节(3D场景)做好联调引擎里的效果。

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社招3-5年美术&表现类

1、负责游戏内场景(含系统包装、战斗场景、剧情场景等)的2D概念设计,输出高品质场景原画、氛围图及关键元素设定稿,确保与项目写实风格高度统一; 2、通过场景构图、光影氛围与细节设计,传递世界观背景与剧情沉浸感,强化角色养成的环境代入感; 3、与3D美术、技术美术紧密配合,提供符合虚幻引擎制作规范的场景设计稿,确保2D设计到3D落地的可行性; 4、参与场景资源优化,平衡视觉表现与性能需求。

深圳
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实习2D场景设计部

01.配合主美完成预研项目的美术风格探索,基于AI工具(如MidJourney、Stable Diffusion等)快速输出2d场景原画的概念图,并配合3D化、动效等后续资源落地; 02.根据项目需求,参与多风格探索(卡通/写实/混合风格)的美术资源制作(包括但不限于场景,角色,UI道具图标等); 03.参与轻中度玩法(休闲、模拟经营、SLG等)的美术原型开发,协助推进美术风格与玩法融合;

更新于 2025-08-27北京