
库洛游戏2D场景
校招全职美术类地点:广州状态:招聘
任职要求
1.美术类相关专业优先,较强的美术刻画能力; 2.熟悉多种风格的场景绘制,绘画能力强和适应风格丰富者优先考虑; 3.熟练使用Photoshop和blender相关软件; 4.有扎实的美术功底,有较强的造型、色彩运用和丰富的创意能力,审美…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1.参与游戏中的环境设计,包括主视觉气氛图、POI、单体建筑设计、功能物件设计及拆分等,游戏风格的把握,配合团队制定美术风格; 2.作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求; 3.按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。
包括英文材料
相关职位
实习实习生
1、负责项目前期风格探索的高概念氛围图; 2、负责项目场景的氛围图,规划图,单体拆建设计; 3、负责跟进并监督外包资源设计内容,把控外包资源最终品质; 4、负责跟进与配合下游环节(3D场景)做好联调引擎里的效果。
深圳|上海|成都
校招应届生
1、负责项目前期风格探索的高概念氛围图; 2、负责项目场景的氛围图,规划图,单体拆建设计; 3、负责跟进并监督外包资源设计内容,把控外包资源最终品质; 4、负责跟进与配合下游环节(3D场景)做好联调引擎里的效果。
深圳|成都
社招3-5年美术&表现类
1、负责游戏内场景(含系统包装、战斗场景、剧情场景等)的2D概念设计,输出高品质场景原画、氛围图及关键元素设定稿,确保与项目写实风格高度统一; 2、通过场景构图、光影氛围与细节设计,传递世界观背景与剧情沉浸感,强化角色养成的环境代入感; 3、与3D美术、技术美术紧密配合,提供符合虚幻引擎制作规范的场景设计稿,确保2D设计到3D落地的可行性; 4、参与场景资源优化,平衡视觉表现与性能需求。
深圳