
库洛游戏分镜师
校招全职美术类地点:广州状态:招聘
包括英文材料
脚本+
[英文] Scripting language
https://en.wikipedia.org/wiki/Scripting_language
https://zhuanlan.zhihu.com/p/571097954
一个脚本通常是解释执行而非编译。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序员快速完成程序的编写工作。
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社招
1.视觉叙事转化: 根据剧本、设计稿和导演意图,创作清晰、动态的分镜头脚本,描绘镜头构图、角色表演、动作序列、镜头运动和节奏; 2.核心内容支持: 为游戏过场动画、关键剧情演出、特殊玩法事件(如技能动画、处决动画、任务事件)提供分镜设计; 3.跨团队协作: 与游戏导演、叙事设计、美术、动画、关卡设计等团队紧密沟通协作,理解需求,传达意图,并根据反馈迭代优化分镜。 技术可行性考量: 理解游戏引擎(如Unity, Unreal)工作流程和动画制作原理,确保分镜设计具有可执行性。
更新于 2025-08-01
校招美术&表现类
1.参与游戏角色大招技能、过场剧情、对话表现的分镜绘制; 2.根据剧本或者对角色设计表现的要求,基于自己的理解和创意,进行分镜绘制; 3.根据IP、原画以及角色相关玩法等信息,塑造角色的记忆亮点,参与游戏角色的概念、动效设计。

社招江苏·苏州市
前期工作职责 - 参与剧本前期孵化(绘制情节Key画面,了解剧情分析给予创作灵感,避免项目制作问题) - 深刻掌握与挖掘人物性格与故事大纲(绘制人物生活习惯,说话生态) - 剧情事件点的着重点把握(绘制情节关键点,节奏点的分镜key) - 探索分镜中深化演出的可行性(挖掘角色的多面表演方向的表演原画张) 中期分镜制作绘制职责 - 初步梳理剧本后开始镜头与人物的演出分镜 - 指导辅助 执行同事演出设计(给予美素部门相互头脑风暴) - 确定演出设计后的表演分镜工作(具体分镜呈现) - 分镜工作大致包括 故事叙述(文字具象化) 画面构图 情绪节奏 人物表演 镜头蒙太奇形成动态故事版。
更新于 2025-09-29