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库洛游戏SUN-用户研究

社招全职3年以上运营类地点:广州状态:招聘

任职要求


1、本科及以上学历,3年以上游戏产品/互联网产品的用研工作经验;
2、有英语工作能力;
3、有丰富的游戏经验,独立的游戏内容审美。

工作职责


1、服务研发、发行的日常用研需求,针对功能设计验证、目标用户定位等常见用研工作,提供用研方案设计、执行落地、报告产出等服务;
2、推动数据基建工作,包括但不限于后台、日志、报表搭建;
3、针对不同国家地区的用户需求、自主提出课题,带动全运营团队深化思考。
包括英文材料
学历+
相关职位

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社招3年以上运营类

1、与研发、市场环节对接与协作; 2、开展版本解析,通过测试等各类手段在版本发布前提供总结和反馈; 3、根据用户需求调研、数据分析等前置研究,提供版本提案,推动功能、活动和优化的落地; 4、收集发行侧需求,评估合理性,整合落地。

更新于 2025-08-12
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社招3年以上美术类

1、参与项目体验设计,根据项目类型实际需要,独立负责重要玩法与系统的交互设计; 2、构建整体交互框架,保证多平台交互流程、操作细节,分析竞品潜在问题,并提出有效解决方案,有效推动落地; 3、全流程跟进设计实现,包括输出交互原型、文档,独立完成与视觉设计师、美术、程序合作将设计的交互功能开发上线,保障设计高品质落地; 4、根据玩家反馈和游戏体验,对游戏内容积极关注和复盘,持续优化交互品质; 5、阶段性梳理并制定设计规范,协同多设计师合作完成项目交互设计; 6、具有创新交互思维,并保证方案可落地性,与相关管线人员推动最终落地。

更新于 2025-07-29
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社招3年以上美术类

1、负责游戏项目UI视觉设计,包括界面、图标绘制、动效制作; 2、能进行风格化延展设计、场景化设计,并参与还原落地,配合其他管线部门优化落地效果; 3、参与游戏整体UI的视觉感受和体验感,对负责模块UI效果进行调优,不停的优化视觉、易用性、操作反馈等。

更新于 2025-07-29
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社招3年以上美术类

1、根据游戏交互和视觉风格,应用ue引擎制作游戏中各类游戏动效,提升游戏表现; 2、根据项目需求,使用后期合成软件,运用动画特效技能,为项目提供高品质动效提案支持,与GUI、程序等配合,推动设计效果实现; 3、对交互设计流程有兴趣,关注时下视觉动效流行趋势,为团队提供专业的动效意见和建议。

更新于 2025-07-29