
库洛游戏SUN-用户研究
社招全职2年以上运营类地点:广州状态:招聘
任职要求
1、本科及以上学历,2年以上游戏产品/互联网产品的用研工作经验;
2、过往有过外语工作环境,…登录查看完整任职要求
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工作职责
1、服务研发、发行的日常用研需求,针对功能设计验证、目标用户定位等常见用研工作,提供用研方案设计、执行落地、报告产出等服务; 2、开展竞品、高在线优秀产品的日常分析研究,并输出报告。
包括英文材料
学历+
相关职位

社招3年以上运营类
1、服务研发、发行的日常用研需求,针对功能设计验证、目标用户定位等常见用研工作,提供用研方案设计、执行落地、报告产出等服务; 2、推动数据基建工作,包括但不限于后台、日志、报表搭建; 3、针对不同国家地区的用户需求、自主提出课题,带动全运营团队深化思考。
更新于 2025-08-12广州

社招3年以上运营类
1、与研发、市场环节对接与协作; 2、开展版本解析,通过测试等各类手段在版本发布前提供总结和反馈; 3、根据用户需求调研、数据分析等前置研究,提供版本提案,推动功能、活动和优化的落地; 4、收集发行侧需求,评估合理性,整合落地。
更新于 2025-08-12广州

社招3年以上音频类
1. 负责项目关卡向音频体验的整体设计、制作与迭代,覆盖环境氛围、空间声场、任务引导等内容,建立服务于关卡体验的声音设计体系; 2. 能够基于项目世界观和产品调性,提炼不同区域、生态、阵营、文明、危险等级、玩法场景的声音特征,建立具有一致性和扩展性的环境/关卡声音设计语法; 3. 从玩家行为、空间认知、心流引导、信息提示、节奏组织、沉浸感建立、叙事支撑等角度定义关卡音频目标,而非只围绕单点资产制作,确保声音成为关卡体验的一部分; 4. 参与关卡音频系统和落地框架设计,包括区域化规则、状态切换、环境分层、动态混音、触发逻辑、空间化策略、叙事节点响应、性能治理及与关卡结构变动相适配的配置方式; 5. 保持与上下游等合作部门的紧密协同,尽早理解玩法目标和场景意图,将音频设计嵌入关卡生产链路,而不是作为最终补充; 6. 负责将设计意图传达给供应商或外部合作方,明确交付标准,并对外部交付结果进行判断、整合和提升; 7. 持续优化关卡音频相关工具、流程与协作方式,推动配置策略、调试方式、命名规范、验收标准与问题定位链路的优化,并合理使用 AI 工具提升研究、整理、验证、提案与经验沉淀效率。
更新于 2026-04-17广州