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库洛游戏NAMI-3D动作(局内演出)

社招全职美术类地点:广州状态:招聘

任职要求


1、具备良好扎实的动画基础,有独立完成需求且保证动画品质的动画制作能力;
2、具备较好的动画设计能力,能够准确理解需求,并用动作设计进行精准表达;
3、有较…
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工作职责


1、与任务策划、导演配合, 完成高沉浸感的ongoing演出动画;
2、与战斗策划合作,完成战斗中无缝衔接的高品质局内过场动画;
3、根据角色性格和设定,设计具有张力和热血漫感的大招动画、MVP动画和UI界面动画。
包括英文材料
相关职位

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社招美术类

1、为游戏角色的衣物飘带添加动画和物理结算,使其符合物理动效; 2、 将资源导入到UE引擎,使用kawaii bone插件进行物理骨骼的相关搭建和效果调试; 3、检查自己制作的飘带内容在游戏中是否存在问题并进行优化; 4、梳理出现问题的根源和提升动作质量的地方,优化所负责的任务流程,达到提升质量和效率的目标。

更新于 2026-05-26广州
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社招美术类

1、结合角色设定以及自己对设计的思考,从监棚到对动捕数据精修处理一体化管理,把控动作品质; 2、结合项目实际需要,让动捕数据具备游戏可玩性的标准,并自主整理管线规范; 3、对接动捕外包,准确反馈并验收需求。

更新于 2026-05-29广州
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社招3年以上美术类

1、根据分镜,使用UE5引擎或Houdini制作设计符合游戏风格,输出符合规范特效设计,制定模板和规范; 2、风格适应能力强,准确了解产品需求; 3、有良好的美术基础,美术类相关专业毕业,有较好的色彩感,想象力丰富,对游戏制作充满热情; 4、能配合角色动画进行特效制作,独立审核特效资源,输出符合规范特效资源,统合特效后效效果等工具,跟进配合程序策划导演实现视觉效果整合; 5、根据特效设计流程,参与审核。

更新于 2026-07-02广州|上海
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社招美术类

1、美术功底: 具备扎实的美术基础,精通透视、结构、色彩与光影,能够独立完成高质量的原画细化设计; 2、3D理解力: 有3D制作经验(或深度理解模型制作管线)优先,能够理解布线、拆分、结构逻辑,确保设计图“画得出来,且好建模”; 3、AI工具深度应用(核心项): (1)能够利用AI进行辅助创作(如:AI垫图、局部重绘、风格化迁移等); (2)对AI工作流有钻研精神,能通过插件、LoRA训练或工作流优化解决特定的设计难题; 4、审美与沟通: 具备极强的结构分析能力,能清晰表达设计意图,具备良好的团队合作意识。

更新于 2026-05-25广州