
库洛游戏鸣潮-3D角色(形体向)
社招全职美术类地点:广州状态:招聘
任职要求
1、热爱 ACG 文化,日常喜爱追番和游玩二次元游戏。 2、精通 Maya/3ds Max 等建模工具, 3、精通PBR流程,有完整的PBR项目工作经验,能够熟练设计衣褶和还原肌肉结构。 4、对人体结构有较深入的了解,能够在准确表达人体结构的前…
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工作职责
参与项目游戏角色模型制作,根据原画设计完成高精度角色模型及高模法线输出。
包括英文材料
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
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工作内容: 1、团队管理:负责团队骑手的招聘、选拔、培训、留存、考核等工作;组织和运营每日早会,上传下达公司政策制度和相关要求;打造积极向上的团队氛围和士气; 2、运营质量:统筹站点订单配送、骑手调度等工作,分析站点运力数据(如超时率、差评率)优化客户体验和满意度; 3、异常问题处理:在“商家出餐延迟”、“骑手遇到交通事故”等突发状况下,通过协调和调度,确保订单履约;负责小哥工伤、事故及其他公共类异常事件处理; 4、设备管理:负责站点办公设备、骑手车辆/餐箱/工服的下发与回收;
更新于 2025-06-05安徽
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