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库洛游戏鸣潮-3D角色(生态角色)

社招全职美术类地点:广州状态:招聘

任职要求


1. 熟练使用常见的3D建模软件,如MAX、ZBrush等;有较为成熟的NPR和PBR生产流程经验。
2. 具备优秀的手绘技巧和美术功底;
3. 具备日式风格项目经验或者对动画有浓厚兴趣;对PBR和NPR渲染技术有一定的…
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工作职责


1. 使用3D建模软件制作高质量的角色模型。
2. 配合组长做好品质迭代与模型产出,能根据项目需要编写制作文档与教学。
3. 对接与跟进外包
包括英文材料
ZBrush+
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社招美术类

参与项目游戏角色模型LOD减面输出。

更新于 2026-01-28广州
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参与项目游戏角色模型制作,根据原画设计完成高精度角色模型及高模法线输出。

更新于 2026-01-28广州
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1、参与项目游戏道具模型制作,根据原画设计完成高精度道具模型及材质制作。 2、有 SP 工具使用经验,对于 PBR 流程有较高的制作技能,能独立完成风格化 PBR 道具制作。 3、参与角色装备系统制作,包括武器、服饰、饰品等可穿戴道具的模型适配,持续优化资产制作流程。

更新于 2026-03-26广州
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社招3年以上美术类

1.使用Houdini制作设计符合游戏风格,输出符合规范特效设计,在UE4引擎中落地视觉效果,制定模板和规范。 2.风格适应能力强,准确了解产品需求。 3.有良好的美术基础,美术类相关专业毕业,有较好的色彩感,想象力丰富,对游戏制作充满热情。 4.能对镜头和故事设计,配合角色动画、镜头表达,独立审核并输出符合规范特效资源,跟进配合管线上下游实现视觉效果整合。 5.根据特效设计流程,参与审核。

更新于 2026-07-27广州