
库洛游戏NAMI-发行运营
任职要求
1、本科及以上学历,3年以上游戏市场营销/内容营销相关经验,有二次元项目经历优先;
2、具备优秀的创意策划能力,能基于产品特点和用户核心诉求,制定传播方案并落地;
3…工作职责
1、负责游戏的全球发行运营策略,结合各阶段产品节奏与地区差异,制定市场传播计划,确保从测试到上线各节点的策略连贯性与重点; 2、基于对市场与用户的深度理解,制定切实有效的市场策略,作为运营侧核心接口人与市场团队紧密配合,协调研发/市场等各部门达成业务目标; 3、持续关注各地区的市场趋势与产品动态,结合不同地区/平台/渠道的特性差异,制定可落地的核心传播方案并对结果负责。

1、负责游戏产品全生命周期的发行策略制定,基于策略完成产品在各阶段的内容规划,团队规划和方案落地; 2、作为产品营销的主统筹,与研发,运营,和其他业务部门协同配合,在各个模块能以业务目标为核心,推动团队达成最好的落地效果; 3、基于产品卖点,市场趋势洞察和用户调研,根据国内不同平台和渠道,制定可落地的核心传播方案,策划营销活动和创意,整合团队和公司资源,对业务的最终落地负责; 4、深入了解国内各渠道和平台的用户特性,把控和监督团队内部的产出及复盘,并根据产品发展阶段制定合理的团队管理规划。

1、负责游戏在海外核心地区产品全生命周期的发行策略制定,基于策略完成产品在各阶段及不同地区的内容规划,团队规划和方案落地; 2、基于对当地市场和用户的认知,提出符合本地习惯的市场策略,并与研发,运营,和其他业务部门协同配合,达成既定业务目标; 3、深入了解各地区的市场趋势和洞察,拉起海外用户调研需求,根据不同地区平台和渠道属性,制定可落地的核心传播方案,对业务的最终落地负责; 4、深入了解海外各地区和渠道平台的用户特性,把控和监督团队内部的产出及复盘,并根据产品发展阶段制定合理的团队管理规划。

1、负责游戏底层系统或重大技术升级的项目管理工作,包括但不限于引擎更新、架构迭代、多平台适配等,推动跨团队协作,确保版本目标按计划落地; 2、负责版本预发布和上线相关的项目推进,包括但不限于版本提审、内容排期、进度跟进,协调人力及平台资源,保障上线流程顺利执行; 3、深度参与版本计划制定与目标管理,帮助评估工作量和人力需求,识别关键风险点并推动解决,确保复杂依赖关系下的版本稳定推进; 4、跟进并优化研发流程与职能协作,提出并推动工具链与流程改进,提升整体研发效率与交付质量; 5、对接技术团队,理解核心系统与技术实现逻辑,推动技术问题的拆解、排期与落地,保障关键技术目标达成; 6、参与跨部门沟通(运营、发行、法务、版署等公司内外部合作方),推进上线前各项准备工作,确保信息同步与决策高效。