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库洛游戏NAMI-产品主营销(国内)

社招全职5年以上营销类地点:广州状态:招聘

任职要求


1、本科及以上学历,有五年以上游戏发行经验(二次元/竞技类项目优先),跟进过至少一款项目的全流程发行生命周期;
2、熟知国内目前各平台和渠道的用户属性,且非常了解市场营销各个模块的工作内容和落地细节,有优秀的内容把控能力和舆情分析能力;
3、有完整的团队管理经验优先,熟知当前项目的人才画像和人才梯度建设;
4、具备优秀的创意策划能力,能基于产品特点和用户核心诉求,制定传播方案,并带领团队落地;
5、有优秀的内外沟通能力和自我驱动力,并能保持对当前互联网新事物的好奇心,不断学习和自我进步。

工作职责


1、负责游戏产品全生命周期的发行策略制定,基于策略完成产品在各阶段的内容规划,团队规划和方案落地;
2、作为产品营销的主统筹,与研发,运营,和其他业务部门协同配合,在各个模块能以业务目标为核心,推动团队达成最好的落地效果;
3、基于产品卖点,市场趋势洞察和用户调研,根据国内不同平台和渠道,制定可落地的核心传播方案,策划营销活动和创意,整合团队和公司资源,对业务的最终落地负责;
4、深入了解国内各渠道和平台的用户特性,把控和监督团队内部的产出及复盘,并根据产品发展阶段制定合理的团队管理规划。
包括英文材料
学历+
相关职位

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社招5年以上营销类

1、负责游戏在海外核心地区产品全生命周期的发行策略制定,基于策略完成产品在各阶段及不同地区的内容规划,团队规划和方案落地; 2、基于对当地市场和用户的认知,提出符合本地习惯的市场策略,并与研发,运营,和其他业务部门协同配合,达成既定业务目标; 3、深入了解各地区的市场趋势和洞察,拉起海外用户调研需求,根据不同地区平台和渠道属性,制定可落地的核心传播方案,对业务的最终落地负责; 4、深入了解海外各地区和渠道平台的用户特性,把控和监督团队内部的产出及复盘,并根据产品发展阶段制定合理的团队管理规划。

更新于 2025-07-15
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社招5年以上项管类

1.对产品需求进行分析、评审,并跟进实现过程,提前暴露风险、规避问题。 2. 深入理解产品需求与技术实现原理,独立设计与编写测试方案、测试用例的文档,并持续完善和维护文档。 3. 对游戏的战斗、关卡玩法、场景投放、性能等其中一个模块测试进行各项测试,保障产品质量。 4. 及时反馈游戏bug,跟进修复,并深入了解bug原因,总结经验,持续提升项目产出质量。 5. 积极发现并推动解决项目中存在的进度、流程、质量风险问题。 6. 在测试工作中熟练运用引擎工具、策划数据配置检查、美术资源检查等。

更新于 2025-05-19
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社招3年以上美术类

1、主要负责游戏整体UI的视觉风格设计与制作; 2、负责游戏主界面和功能界面等UI相关的设计; 3、对整体的UI质量把控,能进行风格化设计/场景化设计; 4、配合团队需求,参与游戏整体UI的视觉感受和体验感的设计,对UI效果进行制作、改进优化以及和程序(或策划)的对接工作。

更新于 2025-04-01
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社招项管类

1.负责游戏产品的系统功能及关联需求的测试。 2.准确记录BUG并推动修复,识别并上报风险,保障功能的上线质量。 3.跟进工作流程和开发进度,确保自身工作任务按时完成,及时上报风险。 4.参与需求评审,提出有效建议,协助完成需求落地。 5.能够跨部门配合不同职能团队完成产品目标,如环境部署,设备管理等。

更新于 2025-10-17