
库洛游戏角色模型实习生
校招全职美术类地点:广州状态:招聘♡ 收藏
工作描述
任职要求 1. 数字媒体、游戏设计、三维建模、动漫设计等美术相关专业在校生,热爱游戏行业,有无实习经验均可。 2. 熟悉3DMAX、Maya等主流建模软件,掌握基础模型布线、加线优化技巧,了解NPC、道具模型制作基础规范。 3. 了解UE引擎基础操作,熟悉资产导入、材质整理基础流程,具备基本的贴图修改、手绘ID绘制能力。 4. 熟悉游戏模型基础制作标准,具备基础美术审美,细节观察力强,能精准完成各项基础模型细化、修改工作。 5. 工作认真细致、责任心强,有良好的文件整理习惯,执行力强,善于沟通协作,能够积极配合团队及绑定师…
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包括英文材料
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
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更新于 2026-10-28广州
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1.扎实的美术功底,优秀的审美能力,有丰富的想象力和创造力; 2.熟练掌握ZB、3dsMAX/Maya等3D建模软件以及Substance Painter等PBR材质软件,BodyPaint 3D或者
上海
