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库洛游戏角色模型实习生

校招全职美术类地点:广州状态:招聘

任职要求


1. 数字媒体、游戏设计、三维建模、动漫设计等美术相关专业在校生,热爱游戏行业,有无实习经验均可。
2. 熟悉3DMAX、Maya等主流建模软件,掌握基础模型布线、加线优化技巧,了解NPC、道具模型制作基础规范。
3. 了解UE引擎基础操作,熟悉资产导入、材质整理基础流程,具备基本的贴图修改、手绘ID绘制能力。
4. 熟悉游戏模型基础制作标准,具备…
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工作职责


1. 负责UE引擎内道具、NPC等游戏资产的导入工作,完成各类资产材质的整理、调试与适配,规范材质参数及资产状态,确保资产在引擎内正常展示,符合项目制作标准。
2. 负责项目各类模型资产文件的整理、归类、迁移工作,统一文件命名规范、文件夹存储层级,梳理资产台账,保证项目文件整洁、完整、可追溯,适配团队标准化工作流程。
3. 负责游戏道具、NPC角色模型的加线优化工作,根据模型结构、布线规范及项目精度要求,合理优化模型布线,完善模型结构细节,保障模型面数、拓扑结构达标。
4. 完成基础模型面片制作与修改工作,包括模型颜色调整、手绘ID绘制等基础贴图及模型细节处理,精准落实制作要求,保障基础资产效果统一、规范。
5. 配合绑定师完成角色、道具模型的布线修改与优化调整,适配骨骼绑定、动画运行需求,修正不合理布线,保障模型后续绑定、动画制作顺利进行。
6. 配合团队完成角色、道具资产的迭代修改、优化整改,服从工作安排,按时高效完成分配的各项基础美术辅助工作。
包括英文材料
3ds Max+
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