
完美世界3D角色模型实习生
任职要求
1.有扎实的美术功底、色彩理论知识;
2.熟悉PS、Bodypanit、3D MAX、ZBrush,Substance Painter等3d模型制作相关软件;
3.有扎实的美术技术…工作职责
1、负责游戏中的角色,道具,发型的3d模型及绘制贴图工作; 2、负责游戏中的角色妆容,服装染色绘制工作。

1.协助完成游戏内 3D 角色模型制作,贴合现代写实次时代美术风格; 2.配合团队完成 3D 模型细节完善、贴图绘制及基础修缮工作; 3.学习并参与整理 3D 角色制作规范与流程,协助完成基础技术支持; 4.按照要求完成 3D 模型及贴图的质量把控,保证风格统一; 5.协助完成资源输出,并导入 Unity 进行基础效果调优; 6.与项目组相关人员沟通协作,推进制作任务落地。
围绕生成的前沿研究与落地探索,实习生可选择参与以下任一或多个方向的探索: 1、参与图生 3D(Image-to-3D)模型的 condition 控制研究,包括图像条件、文本条件、深度/法线/分割等多模态提示; 2、研究资产级三维生成大模型算法,提升artist-like mesh的生成能力;探索多模态输入和条件控制,提升生成结果的规整性和可控性; 3、参与3D虚拟人动画方面的一些技术探索,比如高表现力的肢体运动生成、语音驱动手势、用AI技术提升虚拟人真实感等; 4、围绕生成式模型的前沿研究与落地探索,聚焦于模型架构、时序建模与表征学习 等核心问题,推动生成模型在时间序列场景下的能力提升,包含:Diffusion MoE 方向、时序扩散生成方向、表征学习方向。
职位描述● 制作角色3D模型和相关资产。● 建立布线合理,绑定友好的游戏内模型。● 制作合理的UV并制作颜色贴图。● 模型和贴图达到品质要求,按时交付。需要具备的技能● 具有以下软件一种以上的使用经验:3DsMax ,Maya,ZBrush,SubtancePainter。● 初步的UV制作技巧。● 掌握 Mamoset Normal map烘培技巧。理解制作管线。对Unity有所了解。● 良好的人体和比例知识,对物体的形式、形状、轮廓有良好的感觉。● 良好的自学能力,良好的审美能力。● 对游戏有热情,懂得游戏文化。能够并渴望在创新和协作的团队中工作。