
库洛游戏SUN-动捕算法工程师
社招全职3年以上技术类地点:广州状态:招聘
工作描述
任职要求 1、3年以上相关工作经验,热爱动画,热爱研究跟动画有关系的技术产品(动捕设备,绑定,面补等工具或者软件); 2、对内容落地品质有很强的执念,对动捕/面捕设备的技术调试、流程等有很好的执行经验; 3、熟练3Dmax、maya、MotionBuilder等3D动画软件,熟悉UE5引擎优…
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包括英文材料
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
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1、2 年以上游戏 / 影视角色 3D 制作经验,参与过写实风格角色项目,具备写实头部雕刻或人像还原作品; 2、精通 ZBrush 雕刻,具备扎实的人体解剖学知识与人像还原能力,对真实人像有较好的形体
更新于 2026-06-17广州

社招5年以上美术类
1、美术、CG 或造型类相关专业本科及以上(油画 / 版画 / 雕塑等优先),5 年以上游戏角色贴图经验,其中写实风格头部 / 面部专项不少于 2 年,至少深度参与过 1 款中大型写实风格游戏; 2、
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