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库洛游戏战双-研发PM实习生(战斗&外包方向)

校招全职项管类地点:广州状态:招聘

任职要求


1、正直诚信,坚持原则,做事认真,细心严谨;
2、具备优秀的沟通、协调能力;抗压能力强,具有主观能动性,能快速融入团队;
3、具备基础的数据分析能力,能通过…
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工作职责


1、负责游戏项目战斗怪物管线管理工作,组织并执行需求整理、规划、制作、审核、验收到交付测试的全过程;
2、负责游戏内音频音效音乐等资产制作及对接;
3、配合研发规划,跟进完成外包管理全流程,负责与外部供应商的对接与管理,确保合作顺畅;
4、参与制定项目的外包计划,跟踪项目进度,确保供应商按时保质完成交付。
包括英文材料
数据分析+
相关职位

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社招1年以上策划类

1、以《战双帕弥什》战斗系统为基础,设计以战斗为主的常驻活动或版本活动。 2、协助其他策划部门,负责活动玩法中的战斗部分设计与落地,包括但不限于玩法设计,原型实现,手感调试,表现设计。 3、需要对最终的局内玩法体验负责,有一定的体验设计能力。

更新于 2026-06-22广州
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社招策划类

1、使用剧情编辑器,根据文案给的剧情文本,完成剧情演出的设计与配置工作; 2、配置AVG演出相关的美术、音效资源,并进行维护和管理; 3、配置和管理游戏内配音资源; 4、协调多方进行剧情编辑器的功能扩展开发,提出AVG演出优化方案,并跟进落实,提高AVG演出质量。

更新于 2026-02-10广州
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社招美术类

1、使用灯光来增强游戏场景美术效果或游戏性,搭建整个游戏的场景环境氛围、天气系统、TOD (Time of Day)等; 2、理解和遵循游戏的风格和主题,保证视觉质量和游戏引擎性能要求之间平衡的同时,保持光线充足的环境,为游戏的各个方面提供灯光氛围需求; 3、在满足美学和玩法的前提下制作实时灯光,确保灯光系统符合整个游戏性能的标准和要求,与技术美术有效沟通和交流,提升游戏效率和性能,解决灯光关于工具和性能方面的技术问题。

更新于 2025-09-24广州
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社招美术类

1、使用Unity引擎完成场景搭建,基调风格实现,材质写入,及光影氛围调节; 2、负责关卡设计、与模型师配合进行模型摆放,并且根据游戏策划的需求编辑地图、地形,熟悉各种风格场景的点,独立完成场景的搭建; 3、与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题; 4、负责场景优化,保证游戏体验的流畅运行。

更新于 2025-09-24广州