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库洛游戏战双-场景特效设计师

社招全职2年以上美术类地点:广州状态:招聘

任职要求


1、具备2年以上3D游戏特效设计工作经验,有一定手绘能力,了解PBR材质等次时代材质;
2、对次时代游戏特效、场景环境氛围特效、天气特效、机关交互特效、特殊材质特效、动画表现有深入了解;
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工作职责


1、使用Unity引擎制作设计符合项目风格的场景特效,输出特效设计、制作模板和规范;
2、负责统筹场景特效,独立审核特效资源输出符合规范特效资源,配合地编、程序、策划实现视觉效果整合;
3、根据特效设计流程,参与场景特效需求评估、方案制定。
包括英文材料
相关职位

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社招美术类

1、使用Unity引擎完成场景搭建,基调风格实现,材质写入,及光影氛围调节; 2、负责关卡设计、与模型师配合进行模型摆放,并且根据游戏策划的需求编辑地图、地形,熟悉各种风格场景的点,独立完成场景的搭建; 3、与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题; 4、负责场景优化,保证游戏体验的流畅运行。

更新于 2025-09-24广州
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社招1年以上策划类

1、以《战双帕弥什》战斗系统为基础,设计以战斗为主的常驻活动或版本活动。 2、协助其他策划部门,负责活动玩法中的战斗部分设计与落地,包括但不限于玩法设计,原型实现,手感调试,表现设计。 3、需要对最终的局内玩法体验负责,有一定的体验设计能力。

更新于 2026-06-22广州
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校招项管类

1、负责游戏项目战斗怪物管线管理工作,组织并执行需求整理、规划、制作、审核、验收到交付测试的全过程; 2、负责游戏内音频音效音乐等资产制作及对接; 3、配合研发规划,跟进完成外包管理全流程,负责与外部供应商的对接与管理,确保合作顺畅; 4、参与制定项目的外包计划,跟踪项目进度,确保供应商按时保质完成交付。

更新于 2026-07-13广州
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社招策划类

1、使用剧情编辑器,根据文案给的剧情文本,完成剧情演出的设计与配置工作; 2、配置AVG演出相关的美术、音效资源,并进行维护和管理; 3、配置和管理游戏内配音资源; 4、协调多方进行剧情编辑器的功能扩展开发,提出AVG演出优化方案,并跟进落实,提高AVG演出质量。

更新于 2026-02-10广州