logo of kurogames

库洛游戏SUN-动作TA

社招全职3年以上美术类地点:广州状态:招聘

任职要求


1、三年以上游戏行业动画TA或客户端工作经验(有ACT类项目经验者加分
2、熟悉Unreal动画蓝图、状态机、IK、Control Rig、MotionMatchirng/MotionWarping等工作流程;
3、熟悉引擎,或者MAXSpript,能独立开发编辑器工…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录

工作职责


1、负责协调技术、策划、美术之间的动画需求,作为技术桥梁解保决各部门间的技术和表现问题;
2、动画管线的技术支持与工具开发(Max脚本/蓝图/Python/C++等);
3、制定动画资源在DCC和引擎端的规范标准和规范,支持动画资源性能指标;
4、快速定位动画中的表现问题,优化项目中动画的表现或者流程卡点:
5、持续关注新的动画技术方案,评估可行性并推动落地.
包括英文材料
Unreal+
脚本+
还有更多 •••
相关职位

logo of kurogames
社招3年以上美术类

1、负责3D角色和怪物等游戏内的动作设计,包含战斗技能,3C,受击系统等; 2、能独立完成动作、表情等的动作设计和制作,能结合AI配合玩法功能出预演设计且落地验证; 3、能跟进动作捕捉,面部捕捉,并能够使用motionbuilder推进数据精修。

更新于 2026-05-21首尔
logo of kurogames
社招2年以上美术类

1、用相关的视频或者动画AI工具,为动作生成前期的一些预演画面、概念或者表情预览等; 2、帮助搭建动作和AI,动捕等相关的生产流程。

更新于 2026-03-23广州
logo of kurogames
社招2年以上美术类

1、主导面部扫描数据清理与拓扑转移,对原始扫描完成噪点修复、对称化、缺失区域修补与高低模规整,输出干净可用的资产; 2、基于扫描数据或参考资料完成人像还原雕刻,使用 ZBrush 完成写实头部高模制作,刻画五官比例、面部肌肉走向、毛孔、皱纹等细节; 3、配合下游团队完成头部低模、UV、烘焙等工序衔接,理解并执行整体 3D 生产流程规范; 4、与材质、毛发、绑定等上下游团队协同,保障头部资产在引擎内的最终视觉表现; 5、沉淀扫描清理与雕刻经验,输出制作规范,参与外包资产验收与质检。

更新于 2026-06-17广州
logo of kurogames
社招3年以上技术类

1、熟悉MB脚本,能通过算法搭建整个动捕流程,其中包括流程效率工具相关,以及算法修复、精修等品质提升相关; 2、能够配合执行并解决动作在动捕捕捉这条流程线上的问题,并帮助动作数据完美落地; 3、维护动捕设备,能主动不断调试设备,让数据精度最大化呈现。

更新于 2026-06-23广州