
库洛游戏怪物战斗策划
社招全职3年以上策划类地点:广州状态:招聘
工作描述
任职要求
1. 3年以上战斗系统和角色设计制作经验。有3A品质ARPG项目0到1完整的怪物系统框架搭建经验优先。有3A品质ARPG项目怪物和影视化Boss战流程的完整设计和落地经验优先。
2. 熟悉UE引擎,逻辑思维优秀,学习能量强,能在项目前期验证阶段,快速搭建玩法原型。
3. 有良好的文档统筹和书写习惯,热爱专研前沿技术,动…登录查看完整工作描述
微信扫码,1秒登录
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
数据结构+
https://www.youtube.com/watch?v=8hly31xKli0
In this course you will learn about algorithms and data structures, two of the fundamental topics in computer science.
https://www.youtube.com/watch?v=B31LgI4Y4DQ
Learn about data structures in this comprehensive course. We will be implementing these data structures in C or C++.
https://www.youtube.com/watch?v=CBYHwZcbD-s
Data Structures and Algorithms full course tutorial java
相关职位
社招4年以上
岗位要求: 1.有4年以上的战斗策划工作经验,熟悉战斗逻辑设计、行为树编辑、编辑器设计、动作资源管理方法 2.有独立通过引擎实现基础战斗功能与表现验证的能力(Unity/UE/C++) 3.有平台跳跃
更新于 2025-12-01广州
社招5年以上网易游戏(互娱)
1. 5年左右游戏怪物设计经验,主导过成体系的怪物 / 敌人阵容设计,具备可复用、可扩展的完整方法论; 2. 对搜打撤玩法有较深的理解,对PVE摸金玩法有深度体验者优先; 3. 对怪物生产管线有清晰认
更新于 2026-08-28杭州
社招3年以上怪猎-手游APP
1.本科及以上学历,3年或以上游戏行业从业经验,有完整的游戏项目经验; 2.熟悉UE引擎,具备良好的设计文档撰写与表达能力; 3.对《怪物猎人》系列游戏有深入了解,熟悉其角色、武器与战斗系统设计;
更新于 2026-07-01深圳
