乐元素资深战斗策划(怪物向)——白银之城
社招全职3年以上地点:北京状态:招聘
任职要求
1、拥有3年以上相关从业经验,熟悉任意引擎的动作战斗系统与AI行为树,具备相关开发经验;
2、具备3A标准动作类游戏战斗落地经验者优先;
3、拥有技术背景,掌握一定代码与脚本编写能力,逻辑推理能力强;
4、深度体验过3A动作游戏,对战斗系统、动作质量及细节表现有深入理解与研究;
5、追求极…登录查看完整任职要求
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工作职责
1、与美术团队协作,设计与制作游戏中的角色及怪物; 2、配合程序团队,参与战斗机制及玩法系统的设计与开发; 3、持续跟进战斗内容,优化角色及怪物参数配置,梳理并完善机制及功能逻辑方案。
包括英文材料
脚本+
[英文] Scripting language
https://en.wikipedia.org/wiki/Scripting_language
https://zhuanlan.zhihu.com/p/571097954
一个脚本通常是解释执行而非编译。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序员快速完成程序的编写工作。
相关职位
社招3年以上NGR-手游AP
1.负责游戏内包括但不限于剧情、关卡、副本、任务等方面的怪物需求的对接,设计,落地,优化工作; 2.对BOSS战设定包装、细节品质、战斗节奏、打击反馈等体验细节负责; 3.对游戏的战斗管线、工具优化等开发环节能深入理解,提供优化建议方案,提高开发效率及易用性。
更新于 2026-01-29上海
社招5年以上自研体系管理部-
1.负责 PVE 敌人的全流程设计。包括怪物战斗模组、移动逻辑以及具有多阶段切换的 BOSS 战时间轴编排; 2.深度拆解优秀产品的怪物设计案例,建立设计标准与方法论,确保产出的稳定性; 3.熟练UE进行战斗模式原型、角色技能、战术道具及基础 AI 行为的逻辑搭建与配置; 4.与美术,程序等团队紧密合作,推动设计落地并持续优化。
更新于 2026-06-30深圳
社招4年以上
1.完成游戏核心战斗玩法的设计和落地 2.对游戏中的3c系统进行设计、跟进制作和调优 3.能够独立负责战斗逻辑设计、主角和怪物战斗设计、AI行为树编辑、战斗动作&特效的需求和管理 4.协同程序、美术、UX等部门完成gameplay的制作与落地,完成高品质的战斗设计
更新于 2025-12-01广州