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乐元素资深战斗策划(怪物向)——白银之城

社招全职3年以上地点:北京状态:招聘

任职要求


1、拥有3年以上相关从业经验,熟悉任意引擎的动作战斗系统与AI行为树,具备相关开发经验;
2、具备3A标准动作类游戏战斗落地经验者优先;
3、拥有技术背景,掌握一定代码与脚本编写能力,逻辑推理能力强;
4、深度体验过3A动作游戏,对战斗系统、动作质量及细节表现有深入理解与研究;
5、追求极…
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工作职责


1、与美术团队协作,设计与制作游戏中的角色及怪物;
2、配合程序团队,参与战斗机制及玩法系统的设计与开发;
3、持续跟进战斗内容,优化角色及怪物参数配置,梳理并完善机制及功能逻辑方案。
包括英文材料
脚本+
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1.负责 PVE 敌人的全流程设计。包括怪物战斗模组、移动逻辑以及具有多阶段切换的 BOSS 战时间轴编排; 2.深度拆解优秀产品的怪物设计案例,建立设计标准与方法论,确保产出的稳定性; 3.熟练UE进行战斗模式原型、角色技能、战术道具及基础 AI 行为的逻辑搭建与配置; 4.与美术,程序等团队紧密合作,推动设计落地并持续优化。

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