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游酷盛世战斗(玩法)策划

社招全职3年以上地点:北京状态:招聘

任职要求


1.3年以上游戏策划经验,可独立承担美术、程序、落地验收的执行能力;
2.对程序、2D3D美术方面有了解,能够与项目成员进行顺畅的沟通和协作,跟进项目整体进度;
3.善于对游戏产品进行分析、解剖;在职期间为研究竞品持续氪金者优先;
4.富有团队精神、敬业、热爱游戏、积极主动、不怕担责、工作中沟通响应效率快。

工作职责


1.深入理解主策/战斗组长意图,实现战斗场景中的效果表现,参与设计、配置、验收等工作,快速实现且高效落地;
2.功能跟进:与程序、美术等部门沟通,跟进完成战斗功能的制作;上线后持续观察竞品动态,优化技能玩法体验;
3.优化方案:建立合理的长期体验模型,并通过数据归纳调优,使优质体验覆盖人群增加。
包括英文材料
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社招2-5年网易游戏(互娱)

1.参与设计游戏中的各种功能和玩法,协同程序、美术和测试等相关团队完成游戏开发; 2.根据整体规划的要求,负责游戏内画面表现、动态效果、关卡编辑、战斗体验、活动玩法等诸多内容的设计和执行。

更新于 2025-06-16
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更新于 2025-04-23
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1.负责核心战斗玩法,包括概念创意设计、玩法原型搭建、核心体验验证、落地制作等,把控最终交付内容品质和玩法体验; 2.迭代和维护具备扩展性的玩法框架,持续迭代玩法规则,支撑游戏长线运营需求; 3.关注用户体验和玩家反馈,并根据测试及线上用户的反馈进行持续调优;

更新于 2025-06-05
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社招4年以上网易游戏(互娱)

1.负责核心关卡/战斗玩法,包括概念创意设计、玩法原型搭建、核心体验验证、落地制作等,把控最终交付内容品质和玩法体验。 2.结合产品题材风格、开放世界设计、剧本赛季模式,挖掘新玩法方向,不断产出高产品价值、有创新性的玩法方案。 3.关注用户体验和玩家反馈,基于线上情况及时调整优化设计内容,不断提升体验品质。

更新于 2025-01-10