
游酷盛世原画组长
任职要求
1.5年以上游戏原画经验,2年以上组长带队经验,有0-1项目开荒经验优先; 2.精通国风写实风格,审美扎实,能够独立完成整套项目风格定义与落地; 3.熟练掌握角色、场景概念设计能力,可独立…
工作职责
1.负责全新0-1游戏项目,主导整体国风写实美术风格定调、搭建视觉体系,输出项目美术标杆与规范; 2.统筹原画团队工作,合理分配任务、把控制作进度,统一全员美术输出标准; 3.负责角色、场景、道具等核心原画概念设计,产出高质量标杆稿件; 4.审核团队所有原画产出,把控美术质量,优化画面效果与风格统一性; 5.对接策划、3D等上下游岗位,解决美术落地问题,保障项目高效推。
团队介绍:江南游戏工作室成立于2019年初,我们立志于提供优质的游戏内容服务全球玩家。团队全力聚焦于高品质RPG、射击、UGC赛道的产品研发与运营。欢迎热爱游戏的伙伴加入我们,为每位玩家带来有趣和激励人心的体验。 1、负责游戏内主角、NPC、怪物、服饰套装等所有与角色相关元素的原画设计,根据游戏的整体风格和主题,创作出符合潮流卡通风格的独特角色形象; 2、对角色战斗技能、商业化视觉、武器等进行细致设计,确保每个角色都具有鲜明的个性和特点,同时要考虑到角色在游戏中的动作表现和动画效果,使设计出来的角色在动态展示时也能保持良好的视觉效果; 3、负责2D团队内部人员及制作管理,包括分配工作任务、监督工作进度、协调团队成员之间的工作关系等,确保角色原画设计工作能够按时、高质量地完成; 4、与游戏开发的其他团队,如3D建模团队、策划团队、特效团队等进行密切对接和沟通,及时了解各环节的需求和反馈,对原画进行调整和优化,保证角色从概念设计到实际游戏中的呈现能够顺利过渡; 5、参与项目风格优化迭代,确保角色原画风格与游戏的整体美术风格相统一,同时要关注行业动态和流行趋势,不断提升美术品质,使游戏角色在市场上具有竞争力,与外部设计师建联,拓展外部IP的合作; 6、对团队成员的原画作品进行审核和指导,提升团队整体的绘画水平和设计能力,保证所有角色原画的质量都能达到项目的要求。

1.擅长于现代写实次时代风格,根据需求找相对应参考。 3.跟据需求、设计武器、载具皮肤、场景布局、建筑、道具、氛围。 4.提供场景和建筑的2D制作规范和相关说明。 5.能够熟练使用三维软件快速搭建场景打光构图风格出商店皮肤立绘。 6.负责与项目相关人员协调沟通;按照要求时间、质量、完整版本中要求时间场景原画。 7.保证正确的艺术风格,并能进行后期的修缮;把控时间,合理清晰的评估项目进度以及时间,