乐元素场景原画组长(欧美Q版)
社招全职3年以上地点:北京状态:招聘
包括英文材料
相关职位
社招5年以上
根据项目场景原画,负责游戏内场景相关模型,贴图制作。 对接外包的模型审核及反馈,保证外包需求品质达标。 整合资产到项目工程内,并对资产进行相关设置和处理(材质,LOD配置等)。 负责3D场景资产在引擎中的效果调试及资产的修改优化。 整合维护3D场景制作上的相关规范,梳理制作流程。 能与程序TA相关职能合作,熟悉掌握项目中场景相关材质的使用和调试,在引擎中完善各种材质效果表现。
更新于 2025-07-25
社招IEG设计
1.协同策划、场景组长制定游戏场景风格,负责游戏中地图、建筑,道具等原画设计,输出原画设计模版和规范; 2.根据游戏的世界观、策划白盒和玩法要求,设计环境概念,包括气氛图,key arts和资产设计; 3.运用良好的沟通和协作能力,将多方需求整合并落实到设计中。
更新于 2025-06-20
社招5年以上
工作地点:北京上海均可 1.制定俯视角卡通风格ARPG项目的场景风格,输出场景设计模版和规范; 2.负责场景气氛概念图、场景布局、建筑物件等相关原画设计绘制; 3.沟通任务需求,制订资源制作与审核标准,对资源资源进行合理规划与拆解,制定资源列表,与3D场景紧密配合,带领团队输出高质量场景设计; 4. 对接外包资源的审核修改,包括对外包资源制作进行审核修改统一风格,提高制作品质。
更新于 2025-01-03