乐元素场景原画组长(欧美Q版)
社招全职3年以上地点:北京状态:招聘
任职要求
1、扎实的绘画功底,具备优异的角色、场景、道具的绘画能力,擅长欧美卡通场景; 2、对休闲游戏有较深入的了解,对休闲游戏…
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工作职责
1、根据项目需求进行场景的美术设计和产出工作。 2、设计、维护、改良美术风格; 3、进行复杂难度的场景等设计工作。
包括英文材料
相关职位
社招5年以上
根据项目场景原画,负责游戏内场景相关模型,贴图制作。 对接外包的模型审核及反馈,保证外包需求品质达标。 整合资产到项目工程内,并对资产进行相关设置和处理(材质,LOD配置等)。 负责3D场景资产在引擎中的效果调试及资产的修改优化。 整合维护3D场景制作上的相关规范,梳理制作流程。 能与程序TA相关职能合作,熟悉掌握项目中场景相关材质的使用和调试,在引擎中完善各种材质效果表现。
更新于 2025-07-25北京
社招5年以上2D场景设计部
1,负责建立场景概念设计的标准化生产管线,确保产出质量可控、风格统一,提升制作效率与资源复用率。 2,负责项目2D场景整体美术质量与视觉表现,统筹场景布局与细化设计,包括大世界整体视觉规划、主视觉氛围图、核心区域与关键地标设计、建筑集群布局及叙事性环境细节等,保障设计进度并维持风格一致性。 3,基于IP世界观,构建系统化的场景设计语言与规范,并通过标准化管线推动其在项目中的落地执行。 4,在概念设计前期,可以利用白盒快速搭建基础场景模型,验证空间布局、空间比例、动线的合理性。 5,在关键设计节点提供专业评审与指导意见,提升团队整体设计能力与效率,助力核心设计人才培养。
更新于 2025-12-26北京
社招IEG设计
1.协同策划、场景组长制定游戏场景风格,负责游戏中地图、建筑,道具等原画设计,输出原画设计模版和规范; 2.根据游戏的世界观、策划白盒和玩法要求,设计环境概念,包括气氛图,key arts和资产设计; 3.运用良好的沟通和协作能力,将多方需求整合并落实到设计中。
更新于 2025-06-20广州