
游酷盛世动作组长
社招全职5年以上地点:北京状态:招聘
任职要求
1. 5年以上游戏动作制作经验,2年以上动作组长带队经验,0-1项目经历优先;
2. 精通国风写实人物动作制作,懂古风肢体韵律、武打节奏,能独立定义项目动作风格;
3. 熟练掌握Max/Maya等主流动作工具,精通角色骨骼动画…登录查看完整任职要求
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工作职责
1. 主导角色动作风格定调,统一角色待机、行走、战斗等动作质感与节奏; 2. 统筹动作团队工作,合理分配任务,把控动作制作进度、质量,统一全项目动作标准; 3. 负责主角、核心NPC、怪物等关键角色的标杆动作设计与制作,确立项目动作风格基调; 4. 审核团队所有动作、动画、帧动画产出,优化动作流畅度、力度感与国风肢体韵律; 5. 对接原画、3D、特效、程序团队,解决动作绑定、落地适配、联动特效等问题。
包括英文材料
Maya+
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Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
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社招5年以上
1.热爱古风,熟悉《西游记》《封神演义》《山海经》《钟馗》等东方神话题材,兼具中国神话题材动作神韵表现; 2.审核关键角色和怪物动画,把控角色感、生物力学和艺术风格,设计视觉冲击力强且兼顾功能性的动作; 3.平衡演出与游戏交互,协同策划和程序推进原型开发与战斗深度表现符合3a游戏品质; 4.优化动画生产管线,提升团队开发效率,在项目框架内持续提升动画品质,追求艺术性突破。
更新于 2025-12-24北京
社招5年以上IEG设计
1.配合主美制定游戏动作风格以及品质优化,输出动作设计模板和规范,确保游戏动作的一致性和高质量; 2.负责落地动作设计任务,包括局内战斗、展示动作以及过场动画的设计制作,确保游戏体验的流畅和生动; 3.负责供应商管理和培养,保证动作特效的质量与效率; 4.负责提升团队整体设计能力。
更新于 2025-05-29深圳
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1.热爱古风,熟悉《西游记》《封神演义》《山海经》《钟馗》等东方神话题材,兼具中国神话题材动作神韵表现。 2. 角色(包括Boss、精怪)动作深度设计,强调动作的节奏感与角色性格匹配,塑造角色独特的战斗风格,增强角色辨识度。 3. BOSS及怪物设计多阶段攻击模式构建怪物差异化动作特征,打造符合3a游戏品质的丰富的战斗体验与策略深度。 4. 动作调试与性能优化,确保角色/怪物/BOSS动作流畅性、打击感及性能表现,提升战斗逻辑的严谨性与实战体验。 5. 持续优化动作细节提升战斗的沉浸感与挑战性,提出优化方案并与策划、程序团队协作落地。
更新于 2026-03-23北京