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美团三消游戏系统策划

社招全职5年以上核心本地商业-美团平台地点:北京状态:招聘

任职要求


1.5年以上游戏策划经验,3年以上三消/休闲游戏系统策划经验
2.主导过至少一款完整休闲类游戏上线项目,DAU50万+或月流水千万级(或参与过至少一款三消类游戏项目,深度理解三消用户行为、关卡难度曲线、心流体验设计)
3.专注休闲游戏市场,对中轻度休闲游戏市场和用户有较深入的理解,熟悉市场主流休闲游戏品类的核心玩法设计,同时有一定的数值设计能力
4.具有较好的沟通…
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工作职责


1.负责三消类游戏核心系统玩法设计,包括但不限于消除玩法规则、养成与基础循环、活动系统(限时玩法、赛季体系、社交互动)、商业化系统等
2.撰写策划文档,协同美术研发对齐目标开发上线并对数据结果负责
3.关注产品细节、用户体验以及数据指标,分析用户数据和行为反馈,挖掘新功能玩法,持续迭代更新产品
4.对市场上同品类游戏分析研究,并提出差异化创新方案,提升自身产品品质与可玩性。
包括英文材料
C+
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社招5年以上

1. 负责游戏产品的商业化运营策略、规划和执行工作,具备独立负责针对产品玩法类型和商业化特征搭建运营活动及商业化体系的能力,达成活跃度和收入目标; 2. 具备独立撰写活动和商业化策划案的能力,熟悉游戏研发管线流程,能自主跟进需求进度,与研发沟通协作并完成验收,保障需求按时按质上线; 3. 与数据分析师协作,负责活动和商业化体系相关数据的监控分析,能根据数据反馈和运营目标进行运营策略和功能设计或调整; 4. 有实际丰富的线上产品运营经验,熟悉游戏运营的各种运营或突发情况,能合理有效及时处理游戏的日常运营事件。

更新于 2025-05-27深圳
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社招5年以上

1、根据项目目标和上级要求,负责游戏运营规划和落地,包括但不限于与发行、市场、数分等部门对接活动和系统功能设计等方面的内容; 2、根据运营需要和设计目的,负责撰写运营需求案,协同团队成员和各部门推动功能的实现和发布,进行效果监控和复盘优化; 3、根据对用户和线上数据的理解,持续推动游戏功能模块的改进,提升用户体验和产品表现; 4、详细了解项目的各项设计细节,了解同类竞品的运营状况,关注行业动态,参与项目的调整和开发计划的制定与落地。

更新于 2025-07-23北京
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社招5年以上

1. 品类战略与立项决策 - 主导三消、合成(Merge)等休闲品类的赛道研究、竞品拆解与机会点挖掘,完成从 0 到 1 的立项论证与核心玩法原型设计; - 制定产品短中长期规划,明确核心循环、付费模型与内容延展路径,对项目阶段性测试数据达标与上线成功率负责。 2. 核心玩法与系统设计 - 深度设计关卡节奏、数值框架、Meta 循环(如剧情线、装饰系统),确保易上手、难精通、长留存的休闲游戏体验; - 把握随机性与策略性的平衡,设计可持续运营的活动框架与赛季内容。 3. 跨部门协同与资源管理 - 统筹策划、程序、美术、QA 等团队,建立高效的敏捷开发流程,确保里程碑节点按时交付; - 对美术风格、UI/UX 提出专业判断,确保产品调性符合目标用户(尤其是海外休闲玩家)的审美与习惯。 4. 数据驱动与迭代优化 - 建立关键数据监控体系(留存、关卡通过率、付费转化、广告变现效率等),基于 A/B 测试与用户反馈快速迭代; - 跟踪上线后表现,主导版本更新与长线运营策略,持续提升 DAU 与 LTV。 5. 团队建设 - 搭建并培养研发闭环团队,沉淀方法论与工具链(如关卡编辑器、数值模拟表、AIGC工作流),持续提升团队整体产出效率和研发实力。

更新于 2026-03-06深圳
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社招3年以上前端

1. 具备独立或带领小团队完成项目中高难度的开发任务,负责从设计到落地的全流程,确保代码的健壮性与扩展性; 2. 协助主程参与客户端代码的Code Review,完善开发规范,把控开发质量; 3. 作为客户端接口人,与策划、美术及服务端高效协同,能参与需求评估,预判相关技术风险; 4. 协助主程进行技术梯队建设,指导并培养初级开发人员,提升团队整体技术作战能力;

更新于 2025-12-31上海