1、具备扎实的美术功底与较高的审美能力; 2、完善的角色概念设计体系和理念,灵活且与时俱进的设计思维,丰富的想象力和创新能力; 3、具备较强的学习能力与良好的沟通协作能力; 4、热爱游戏行业与本岗工作; 5、5年及以上相关工作经验,擅长二次元者优先。
1、辅助主美,负责新项目游戏相关的角色概念设计,并将设计理念上传下达; 2、负责新项目游戏相关的角色原画设计。
主导项目角色设计风格,产出角色设计图,角色立绘等。对角色原画模块进行进度推进,制定验收标准,外包对接审核。上下游职能关联配合。
进行角色设计并产出立绘、插图。
1.负责游戏机械/怪物/武器相关美术设计,并产出三视图原画; 2.检修与验收怪物相关的模型/动画/特效相关制作; 3.一部分NPC相关的美术设计,并产出三视图原画。