
巨人网络游戏声音设计师
社招全职技术支持类地点:上海状态:招聘
任职要求
1、扎实的音频知识基础,有着优秀的声音审美和音频制作能力,能够制作高品质音效与音轨; 2、富有创造力的声音设计能力,致力于通过音频提升游戏的整体体验; 3、熟练使用Wwis…
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工作职责
1、与游戏项目团队合作,规划声音部分的开发计划并执行; 2、负责游戏声音的艺术风格设计,技术架构,需求撰写,沟通,并推动计划落地执行; 3、负责游戏内声音资源整合、配置、测试,以及迭代打磨效果,声音相关测试与Debug,性能优化等; 4、与音频程序协作,参与声音相关特性,系统,工具的设计开发与优化; 5、参与项目音频管理,包括但不限于设计文档撰写整理,与外包商沟通、外包资源审核等工作; 6、游戏内声音后期处理,以及音效,动画,宣传片等声音制作。
相关职位

校招艺术类
1、根据需求制作游戏音效或游戏音乐; 2、设计游戏音频并推进音频方案落地; 3、跟进项目音频对音频模块进行维护; 4、负责音频技术调研及推进工具开发; 5、根据业务需要,完成上级安排的市场调研/数据分析/方案设计等其他工作。
更新于 2026-01-15广州|杭州

校招美术设计类
1、与游戏项目团队合作,规划声音部分的开发计划并执行; 2、负责游戏声音的艺术风格设计,技术架构,需求撰写,沟通,并推动计划落地执行; 3、负责游戏内声音资源整合、配置、测试,以及迭代打磨效果,声音相关测试与Debug,性能优化等; 4、与音频程序协作,参与声音相关特性,系统,工具的设计开发与优化; 5、参与项目音频管理,包括但不限于设计文档撰写整理,与外包商沟通、外包资源审核等工作; 6、游戏内声音后期处理,以及音效,动画,宣传片等声音制作。
上海
社招3年以上D6918
1、负责整理、跟进项目的音频需求,完成音效设计、制作、配置、优化(表现&性能)等环节; 2、负责对外包音频资源进行质量审核以及反馈; 3、负责项目音频模块管理,包括开发流程,外包管理以及音频资产的管理与维护等。
更新于 2024-01-19杭州