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巨人网络U3D开发工程师(SLG)

社招全职3年以上软件研发类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、计算机科学、软件工程、游戏开发或相关专业本科及以上学历;
2、熟练掌握Unity3D引擎,熟悉C#编程语言,具备扎实的算法数据结构基础;
3、熟悉SLG游戏的开发特点,如大地图渲染、单位管理、战斗逻辑、数据同步等;
4、了解Unity的性能优化技巧,包括内存管理、渲染优化、资源加载等,熟悉网络编程;
5、了解客户端与服务器的通信机制(如TCP/IPHTTPWebSocket等);
6、至少3年以上Unity开发经验,有SLG游戏项目开发经验者优先;
7、有完整项目开发经验,能够独立完成模块设计、开发和优化;
8、具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与不同职能的团队成员高效协作;
9、对SLG游戏开发有热情,能够承受一定的工作压力,具备较强的学习能力和创新精神。

工作职责


1、负责SLG游戏核心模块的开发,包括大地图系统、战斗系统、资源管理、联盟社交等功能;
2、实现策划需求,确保游戏逻辑与玩法设计一致,并优化代码性能和可维护性;
3、针对SLG游戏的特点(如大规模单位、复杂交互、长线运营),进行性能优化,确保游戏在多种设备上流畅运行;
4、解决内存泄漏、卡顿、加载速度等问题,提升游戏整体性能;
5、与策划团队沟通,理解需求并提供技术实现方案;
6、与美术团队协作,确保资源的高效加载和渲染效果;
7、与服务器团队配合,完成客户端与服务器的数据交互和同步;
8、开发或优化编辑器工具,提升策划和美术团队的工作效率;
9、参与技术选型和架构设计,确保项目代码的可扩展性和稳定性;
10、关注Unity引擎和SLG游戏开发的最新技术趋势,探索新的技术方案,推动团队在技术实现上的创新,提升游戏品质和开发效率。
包括英文材料
学历+
Unity+
C#+
算法+
数据结构+
网络编程+
TCP/IP+
HTTP+
WebSocket+
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社招5年以上A17925A

1、负责游戏客户端核心框架以及系统功能的开发与优化,确保具备良好的扩展性、稳定性和可维护性; 2、深入理解策划需求,将其转化为合理的技术实现方案,保证开发效率与维护稳定; 3、负责游戏客户端的性能优化工作,精准定位并解决深层次的性能瓶颈与复杂Bug,持续提升游戏的运行效率和稳定性; 4、与美术团队深度协作,针对核心视觉表现和交互效果提供技术支持,确保美术效果在核心系统中得到完美呈现; 5、编写高质量、高可读性的核心代码,制定并完善技术文档和开发规范。

更新于 2025-07-23
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1、独立实现游戏功能模块、开发辅助工具; 2、持续优化程序性能,与团队成员协作解决技术问题; 3、与策划和美术协作,确保设计方案的最终效果并为之持续优化; 4、根据项目计划完成后期任务进度开发,并保证产品上线。

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社招3年以上技术类

1、负责游戏逻辑设计开发与维护; 2、维护版本升级; 3、熟悉使用unity编辑器使用; 4、与策划美术服务端紧密合作,完善游戏产品,打磨游戏品质;

更新于 2025-07-15
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社招3年以上技术类

1、负责游戏前端核心功能开发; 2、负责游戏前端性能优化; 3、提供前端通用组件; 4、提供提高开发效率的工具。

更新于 2025-08-18