
巨人网络U3D开发工程师(SLG)
社招全职3年以上软件研发类地点:上海状态:招聘
任职要求
1、计算机科学、软件工程、游戏开发或相关专业本科及以上学历; 2、熟练掌握Unity3D引擎,熟悉C#编程语言,具备扎实的算法和数据结构基础; 3、熟悉SLG游戏的开发特点,如大地图渲染、单位管理、战斗逻辑、数据同步等; 4、了解Unity的性能优化技巧,包括内存管理、渲染优化、资源加载等,熟悉网络编程; 5、了解客户端与服务器的通信机制…
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工作职责
1、负责SLG游戏核心模块的开发,包括大地图系统、战斗系统、资源管理、联盟社交等功能; 2、实现策划需求,确保游戏逻辑与玩法设计一致,并优化代码性能和可维护性; 3、针对SLG游戏的特点(如大规模单位、复杂交互、长线运营),进行性能优化,确保游戏在多种设备上流畅运行; 4、解决内存泄漏、卡顿、加载速度等问题,提升游戏整体性能; 5、与策划团队沟通,理解需求并提供技术实现方案; 6、与美术团队协作,确保资源的高效加载和渲染效果; 7、与服务器团队配合,完成客户端与服务器的数据交互和同步; 8、开发或优化编辑器工具,提升策划和美术团队的工作效率; 9、参与技术选型和架构设计,确保项目代码的可扩展性和稳定性; 10、关注Unity引擎和SLG游戏开发的最新技术趋势,探索新的技术方案,推动团队在技术实现上的创新,提升游戏品质和开发效率。
包括英文材料
学历+
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
C#+
https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/
The C# guide contains articles, tutorials, and code samples to help you get started with C# and the .NET platform.
算法+
https://roadmap.sh/datastructures-and-algorithms
Step by step guide to learn Data Structures and Algorithms in 2025
https://www.hellointerview.com/learn/code
A visual guide to the most important patterns and approaches for the coding interview.
https://www.w3schools.com/dsa/
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