
莉莉丝游戏Unity高级引擎开发工程师(在研军事SLG)
社招全职5年以上引擎地点:上海状态:停招♡ 收藏
工作描述
任职要求 1. 本科及以上学历,5 年以上 Unity 开发经验,3 年以上性能优化实战经验;至少主导过 1 个线上 SLG 或 MMO 等大型项目的性能优化案例; 2. 深入理解 Unity 引擎:渲染管线(URP/SRP)、资源系统(AssetBundle/Addressables)、脚本运行时(Mono/IL2CPP)、内存与 GC、Job System/Burst/DOTS,能定位引擎层与业务层…
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包括英文材料
学历+
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
脚本+
[英文] Scripting language
https://en.wikipedia.org/wiki/Scripting_language
https://zhuanlan.zhihu.com/p/571097954
一个脚本通常是解释执行而非编译。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序员快速完成程序的编写工作。
GC+
[英文] Garbage Collection
https://craftinginterpreters.com/garbage-collection.html
The GC doesn’t throw away the memory, it reclaims it to be reused for new data.
https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/garbage-collection/fundamentals
In the common language runtime (CLR), the garbage collector (GC) serves as an automatic memory manager.
https://www.oracle.com/webfolder/technetwork/tutorials/obe/java/gc01/index.html
This tutorial covers the basics of how Garbage Collection works with the Hotspot JVM.
https://www.youtube.com/watch?v=c32zXYAK7CI
How does memory management work? In C you had to manage things yourself, but modern languages take care of a lot of it for you.
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