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莉莉丝游戏Unity高级引擎开发工程师(在研军事SLG)

社招全职5年以上引擎地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 本科及以上学历,5 年以上 Unity 开发经验,3 年以上性能优化实战经验;至少主导过 1 个线上 SLG 或 MMO 等大型项目的性能优化案例;
2. 深入理解 Unity 引擎:渲染管线(URP/SRP)、资源系统(AssetBundle/Addressables)、脚本运行时(Mono/IL2CPP)、内存与 GC、Job System/Burst/DOTS,能定位引擎层与业务层问题;
3. 精通性能分析工具链,包括但不限于:Unit…
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工作职责


1. 制定并达成项目性能目标(稳定性/帧率/内存/启动与加载/功耗);
2. 快速定位并解决闪退、OOM、ANR、卡顿、帧抖动等问题,提出优化方案并亲自落地实施,沉淀复盘与防回归流程;
3. 对线上项目的性能问题有风险意识,对于相关特性有提前预警和排查的能力,能协同其他职能共同达成性能目标;
包括英文材料
学历+
Unity+
脚本+
GC+
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1, 协助美术团队制定针对各类视觉表现效果需求的技术方案,并通过开发工具、制作实例、提供建议等方式在游戏中实现 2, 结合效果和硬件平台限制,与程序、美术团队配合制定渲染效率优化方案,制定资源规范 3, 对美术团队执行美术生产规范的情况进行监督和反馈 4, 通过编写脚本工具,探索优化工作流程等方式,协助美术团队提升生产效率和质量 5, 生产一部分技术性较强的美术资源 6, 关注并思考业界新的工具、趋势在工作室内项目应用的可行性 7, 对美术等相关岗位进行新技术相关的培训

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