
巨人网络游戏商业化策划(皮肤资源)
任职要求
1、 两年以上商业化策划相关工作经验,皮肤资源类策划经验者优先; 2、 对市面主流的竞技游戏/休闲竞技游戏有深入体验了解,能把控活动、商业化等运营方面的细节,对数据敏感,有较强的计算能力; 3、良好的团队沟通和执行能力,有比较强的总结归纳性,能撰写各类文档; 4、具有优秀的抗压能力,自驱力强,有强烈的责任感。
工作职责
1、负责竞技类产品的游戏内商业化设计与推进。 包括: 皮肤资源的设计与落地、 皮肤与英雄的操作手感的调整优化 2、与其他策划、程序、美术沟通,跟进所负责的设计内容的开发制作,并对功能进行验收和测试,并确保性能达标 ; 3、制定版本商业化内容和商城设计、道具定价等; 4、具备良好的数据分析能力、沟通能力,能结合本地化、商业化设计,对游戏活动方向做出准确判断和预估;

1、设计并落地让玩家感到开心的付费和福利内容:皮肤资源、通行证、礼物玩法等; 2、用数据说话:埋点、跑数、AB 实验,找到玩家爽点与付费转化的最优平衡; 3、研究全球竞品和跨品类案例(MOBA、战术射击、Party Game…),输出 1-3 页纸的“分析报告”; 4、参与制定全年商业化 Roadmap,直接对一条产品线的新增 ARPU 渗透率 负责。
1.基于商业化目标,牵头负责商业化系统的设计、优化、上线落地及数据分析; 2.持续深挖游戏的商业化潜力,制定合理的投放规划,延长游戏整体寿命,并积极探索新的商业化方向; 3.与开发、美术、运营团队协作,规划皮肤资源产线的制作、研发、投放及分析,以实现活跃和商业化目标; 4.对商业化整体生态进行持续的数据分析,为后续的系统优化和探索方向提供决策依据。
1.基于商业化目标,负责干员外观整体资源管线的规划,跟进资源研发过程,把控进度和最终的交付质量; 2.深度挖掘干员商业化特性及资源表现效果,为玩家提供更有价值的内容; 3.关注自身产品以及同类竞品,积极了解用户需求并提出可行性建议。
1、负责设计游戏内皮肤、棋盘等外观增值服务的商业化策划方案,并在不同阶段和目标下输出相应的增值服务方案; 2、针对不同目标用户,设计个性化玩法活动,提升用户付费体验,培养用户付费习惯,构建游戏内商业化生态链; 3、推进商业化策划方案的实施,协作各团队资源实现玩法落地; 4、关注市场产品的商业化趋势,输出可应用于游戏实现的增值服务应用方案; 5、负责视觉资源的需求确认和协调策划设定与美术设计,确保设计符合需求且具有高性价比; 6、审核确认和整合制作完成的资源,管理过程中的产出和最终资源文件,定期维护资源更新; 7、推进视觉内容的品质提升与效率优化,维护资源列表,保证项目内资源查找的效率与正确性。