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巨人网络游戏角色原画设计师(26届春招)

校招全职美术设计类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、良好的美术基本功,良好的创作力和想象力;
2、熟练使用PHOTOSHOP,SAI等绘图软件;
3、热爱游戏,对游戏研发有一定热情;
4、对美术品质有一定…
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工作职责


1、负责游戏内的角色设计,道具设计等;
2、负责立绘,三视图,头像细化等。
包括英文材料
Photoshop+
相关职位

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社招美术设计类

更新于 2026-07-03上海
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社招3年以上美术设计类

1、根据游戏世界观和剧情需求,设计具有微恐风格化卡通风的角色原画,包括主角、NPC、敌人、Boss等; 2、创作角色的三视图(正面、侧面、背面)及细节设计图,确保角色设计符合游戏风格和叙事需求; 3、深入理解并贯彻微恐风格化卡通风格,结合夸张的比例、强烈的色彩对比、戏剧化的光影效果,打造具有视觉冲击力的角色形象; 4、确保角色设计与游戏的整体美术风格一致,同时突出角色的个性与故事背景; 5、与策划团队沟通,理解角色背景、性格、技能设定,并将其转化为视觉设计; 6、与3D美术团队紧密合作,提供清晰的设计参考,确保角色模型能够准确还原原画设计; 7、根据反馈对角色设计进行迭代优化,确保最终效果符合项目需求; 8、参与角色设计的测试与调整,确保角色在游戏中的表现力与功能性。

更新于 2026-02-24上海
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社招3年以上美术设计类

1.根据游戏的世界观、背景设定和策划需求,设计符合SLG游戏风格的角色形象,包括英雄、士兵、NPC等; 2.设计角色的外观、服装、装备、武器等,确保角色在视觉上具有辨识度和吸引力; 3.为角色设计不同的姿态、表情和性格特征,增强角色的表现力和代入感; 4.与策划团队沟通,理解角色在游戏中的定位和功能,确保设计符合玩法需求; 5.与3D美术团队合作,提供高质量的角色原画设计,确保角色在3D模型制作中的还原度; 6.与动画团队协作,确保角色设计适合动画制作的需求; 7.确保角色设计与游戏的整体美术风格和世界观保持一致; 8.参与游戏美术风格的制定和优化,推动角色设计在视觉上的创新和突破; 9.输出高质量的角色原画设计稿,包括角色三视图、细节设计说明等; 10.根据项目需求,提供角色设计的配色方案、材质说明等,便于后续制作。

更新于 2026-07-23上海
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社招5年以上

1、能独立负责符合项目风格调性和产品需求的角色设计工作,熟练掌握AI工具,熟知游戏美术设计到落地的全流程,做可落地的设计。 2、了解MMO游戏的运营模式,能够长期稳定产出符合项目风格且有吸引力的时装、付费类外显设计。 3、能独立与项目组美术、程序及策划人员深入沟通,高效、准确实现项目开发需求。

更新于 2026-03-16广州