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巨人网络角色原画设计师(新国风/欧卡)

社招全职3年以上美术设计类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、热爱游戏,关注国内外游戏产品与美术行业内网站
2、大专以上,美术相关类专业毕业,美术基础扎实。
3、三年以上角色原画设计经验,擅长新国风与欧卡优先
4、能适应高强度快节奏的迭代开发频率
5、有较强的责任心和工作投入度
6、对角色设计有一定想法和创新思维,作品有一定风格化特点。

工作职责


1、配合主美制定游戏角色风格与项目题材探索
2、输出角色原画设计模板和规范;
3、监督角色最终3D效果的还原与调试;
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上美术设计类

1、配合主美制定游戏角色风格与项目题材探索 2、输出角色原画设计模板和规范; 3、监督角色最终3D效果的还原与调试;

更新于 2025-08-27
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社招5年以上网易游戏(雷火)

1、配合策划营销和项目主美完善需求,产出匹配风格的原画设计,优化角色原画设计模版和规范; 2、具备良好的协作能力,组织角色原画和角色制作人员开展推进工作; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作,严格把控质量; 4、依据角色原画设计流程,参与审核并跟进落地效果; 5、使用引擎编辑器检查角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

更新于 2025-06-20
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社招3年以上网易游戏(雷火)

1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、依据角色原画设计流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

更新于 2025-06-20
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社招5-10年网易游戏(雷火)

1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、依据角色原画设计流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

更新于 2025-10-08