
巨人网络游戏角色原画设计师(26届秋招)
校招全职美术设计类地点:上海状态:招聘
任职要求
1、良好的美术基本功,良好的创作力和想象力;
2、熟练使用PHOTOSHOP,SAI等绘图软件;
3、热爱游戏,对游戏研发有一定热情;
4、对美术品质有一定…登录查看完整任职要求
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工作职责
1、负责游戏内的角色设计,道具设计等; 2、负责立绘,三视图,头像细化等。
包括英文材料
Photoshop+
https://edu.gcfglobal.org/en/photoshopbasics/
In this free tutorial, learn how to perform some basic and advanced tasks in this popular photo editing program.
[英文] Learn Photoshop
https://www.adobe.com/learn/photoshop
Work with sample files and get step-by-step guidance right in the workspace.
相关职位
校招
1、根据游戏角色风格及游戏设定,完成角色原画设计(包括概念); 2、负责游戏中主角服装、坐骑、武器的相关设计工作,游戏中NPC、怪物、BOSS等相关设计工作; 3、项目风格为武侠、国风。
更新于 2025-07-21北京
校招
1.在游戏研发项目中,根据原画和项目需求制作主角、NPC、怪物、套装、武器、道具模型等3D模型和贴图; 2.项目风格包括但不限于:武侠、国风、科幻、欧美、二次元等(如有擅长风格可在简历中标注)。
更新于 2025-07-21北京
校招
1.配合主美完成预研项目的美术风格探索,快速输出2d场景原画的概念图,并配合3D化、动效等后续资源落地; 2.根据项目需求,参与多风格探索(卡通/写实/混合风格)的美术资源制作(包括但不限于场景,角色,UI道具图标等); 3.参与轻中度玩法(休闲、模拟经营、SLG等)的美术原型开发,协助推进美术风格与玩法融合;
更新于 2025-07-21北京
