畅游【2026届秋招】2D角色设计师
校招全职地点:北京状态:招聘
任职要求
1、26届本科及以上学历,设计、美术相关专业优先,具有一定的美术基础和审美;
2、有扎实的原画设计能力,熟练掌握手绘软件的使用,过往有游戏角色原画相关经历(实习、外包、个人练习等)优先;
3、有创意、有个人独特的设计风格优先;
4、能够配合好美术及策划团队,按时保质完成安排的工作任务,工作态度认真,责任心强,具有良好的学习能力;
5、如在A站、G站、站酷、P站等美术交流网站有作品,附上网址;
6、热爱游戏并且有丰富的游戏经历优先。
工作职责
1、根据游戏角色风格及游戏设定,完成角色原画设计(包括概念); 2、负责游戏中主角服装、坐骑、武器的相关设计工作,游戏中NPC、怪物、BOSS等相关设计工作; 3、项目风格为武侠、国风。
包括英文材料
学历+
相关职位
校招
1.配合主美完成预研项目的美术风格探索,快速输出2d场景原画的概念图,并配合3D化、动效等后续资源落地; 2.根据项目需求,参与多风格探索(卡通/写实/混合风格)的美术资源制作(包括但不限于场景,角色,UI道具图标等); 3.参与轻中度玩法(休闲、模拟经营、SLG等)的美术原型开发,协助推进美术风格与玩法融合;
更新于 2025-07-21
校招美术岗位
岗位职责 1.聚焦写实类角色、怪物制作,要懂生物肌肉解剖,能用 3D 软件,完成资产效果最终调整。 2.根据原画设计意图,完成3D角色模型的建模、UV展开、手绘贴图及材质表现,打造具有吸引力的角色形象。 3.对原画未明确表现的部分(如背面、细节)进行合理补充创作,展现艺术创意和审美能力。
更新于 2025-08-14
校招
1.在游戏研发项目中,根据原画和项目需求制作主角、NPC、怪物、套装、武器、道具模型等3D模型和贴图; 2.项目风格包括但不限于:武侠、国风、科幻、欧美、二次元等(如有擅长风格可在简历中标注)。
更新于 2025-07-21