
巨人网络游戏3D特效设计师(二次元)
社招全职美术设计类地点:上海状态:招聘
任职要求
1、完整的二次元项目参与经验,3款以上二次元游戏体验,熟悉了解二次元文化; 2、熟练操作Unity,3Dmax(或…
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工作职责
1、技能特效设计制作(二次元风格); 2、场景特效设计制作(二次元风格); 3、选角演示特效设计制作(二次元风格); 4、特效效果材质shader制作。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位
社招3年以上
1、使用Unity引擎设计并制作场景特效、舞台特效、动画光效、游戏动作特效; 2、熟悉影视特效的制作,并与程序、TA合作,积极引入影视特效到游戏中,提高游戏中特效的表现; 3、保证特效资源的输出符合规范,跟进视觉效果的整合和优化。
更新于 2025-07-31上海
社招5年以上
1、负责游戏内核心战斗(包括角色、怪物、Boss等)的风格化高品质3D特效设计与制作; 2、基于现有特效框架,持续提升特效表现力,分析行业发展趋势,增强画面竞争力,实现视觉差异化; 3、参与特效性能优化工作,提升特效在各平台的运行效率; 4、跟进跨部门协作流程,推动特效与动画、程序、策划等团队的高效对接与协作
更新于 2025-05-15北京

社招美术类
1.根据游戏产品视觉风格,设计和制作游戏界面特效相关资源。 2.根据UI设计师提供的界面需求和视觉元素,设计优秀的动效方案。 3.跟进特效设计效果最终在游戏中的实现,保证设计效果的一致性。
更新于 2024-04-23上海
社招3年以上网易游戏(互娱)
1. 风格标准及规范制定:配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范 2. 特效设计工作组织开展:推进日常开发,制作和优化特效资产;协助制定特效资源标准;管理项目特效资产;提高特效资源品质;优化表现方案 3. 特效设计质量把控:参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;依据特效设计流程,参与审核 4. 美术各环节协作沟通:协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果 5. 经验沉淀及赋能提升:积累和共享特效设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过特效设计提升美术质量
更新于 2025-02-24广州