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巨人网络游戏3D特效设计师(二次元)

社招全职美术设计类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、完整的二次元项目参与经验,3款以上二次元游戏体验,熟悉了解二次元文化;
2、熟练操作Unity3Dmax(或…
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工作职责


1、技能特效设计制作(二次元风格);
2、场景特效设计制作(二次元风格);
3、选角演示特效设计制作(二次元风格);
4、特效效果材质shader制作。
包括英文材料
Unity+
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社招3年以上

1、使用Unity引擎设计并制作场景特效、舞台特效、动画光效、游戏动作特效; 2、熟悉影视特效的制作,并与程序、TA合作,积极引入影视特效到游戏中,提高游戏中特效的表现; 3、保证特效资源的输出符合规范,跟进视觉效果的整合和优化。

更新于 2025-07-31上海
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社招5年以上

1、负责游戏内核心战斗(包括角色、怪物、Boss等)的风格化高品质3D特效设计与制作; 2、基于现有特效框架,持续提升特效表现力,分析行业发展趋势,增强画面竞争力,实现视觉差异化; 3、参与特效性能优化工作,提升特效在各平台的运行效率; 4、跟进跨部门协作流程,推动特效与动画、程序、策划等团队的高效对接与协作

更新于 2025-05-15北京
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社招美术类

1.根据游戏产品视觉风格,设计和制作游戏界面特效相关资源。 2.根据UI设计师提供的界面需求和视觉元素,设计优秀的动效方案。 3.跟进特效设计效果最终在游戏中的实现,保证设计效果的一致性。

更新于 2024-04-23上海
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社招3年以上2D场景设计部

1.参与游戏中的环境设计,包括主视觉气氛图、POI、建筑规划、单体建筑设计、功能物件设计及拆分、场景特效等; 2.结合IP设定对世界观物品进行包装,跟进策划需求,明确设计功能和目的,协同3D美术人员,完成场景相关的细节设计; 3.与研发上下游沟通和配合,协助优化场景环境在引擎中的实际视觉表现,跟进游戏内资产品质。

更新于 2026-01-19北京