乐元素游戏特效设计师
社招全职3年以上地点:上海状态:招聘
任职要求
1、全日制统招大专及以上学历,美术、动画、视觉传达相关专业; 2、三年以上游戏3D特效设计经验,具备良好的手绘能力,优秀的创作能力,具备优秀的审美感知; 3、熟练掌握Photoshop、Maya/3dsMax、Unity3D等软件,熟练使用AE、Houdini、EmberGen等特效相关软件者优先; 4、对特效的造型、变化过程、动画节奏、音乐节奏有较强的感知和钻研精神; 5、…
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工作职责
1、使用Unity引擎设计并制作场景特效、舞台特效、动画光效、游戏动作特效; 2、熟悉影视特效的制作,并与程序、TA合作,积极引入影视特效到游戏中,提高游戏中特效的表现; 3、保证特效资源的输出符合规范,跟进视觉效果的整合和优化。
包括英文材料
学历+
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
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社招8年以上网易游戏(互娱)
职位描述 1.配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2.参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3.组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验; 4.根据特效设计流程,参与审核; 5.积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
更新于 2025-06-20广州
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1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3. 根据特效设计流程,参与审核; 4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
更新于 2025-06-20广州
社招5年以上网易游戏(互娱)
1. 风格标准及规范制定:配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范 2. 特效设计工作组织开展:推进日常开发,制作和优化特效资产;协助制定特效资源标准;管理项目特效资产;提高特效资源品质;优化表现方案 3. 特效设计质量把控:参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;依据特效设计流程,参与审核 4. 美术各环节协作沟通:协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果 5. 经验沉淀及赋能提升:积累和共享特效设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过特效设计提升美术质量
更新于 2025-08-27广州