乐元素游戏特效设计师
社招全职3年以上地点:上海状态:招聘
任职要求
1、全日制统招大专及以上学历,美术、动画、视觉传达相关专业; 2、三年以上游戏3D特效设计经验,具备良好的手绘能力,优秀的创作能力,具备优秀的审美感知; 3、熟练掌握Photoshop、Maya/3dsMax、Unity3D等软件,熟练使用AE、Houdini、EmberGen等特效相关软件者优先; 4、对特效的造型、变化过程、动画节奏、音乐节奏有较强的感知和钻研精神; 5、…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1、使用Unity引擎设计并制作场景特效、舞台特效、动画光效、游戏动作特效; 2、熟悉影视特效的制作,并与程序、TA合作,积极引入影视特效到游戏中,提高游戏中特效的表现; 3、保证特效资源的输出符合规范,跟进视觉效果的整合和优化。
包括英文材料
学历+
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
还有更多 •••
相关职位
社招网易游戏(互娱)
1. 负责游戏CG制片工作,包括但不限于角色动画、场景特效、剧情制作等方面。 2. 协调和管理CG制作团队,确保项目按时完成并达到高质量标准。 3. 确定CG制作流程和工作时间表,监督和管理项目进展。 4. 与游戏开发团队合作,确保CG制作与游戏设计相匹配,并满足游戏需求。 5. 指导和支持CG艺术家,提供技术和创意指导,确保CG制作符合艺术风格和要求。 6. 负责预算管理和资源分配,确保项目在预算范围内完成。 7. 参与制作会议和讨论,提供关于CG制作的建议和意见。 8. 持续关注行业趋势和最新技术,提供创新的CG制作方法和工具。 9. 解决项目中的技术和艺术问题,并提供解决方案。 10. 管理CG制作文档和资料,确保项目信息的准确性和完整性。 请注意,以上工作职责仅供参考,具体职位需根据实际情况进行调整和补充。
更新于 2025-07-01广州
社招8年以上网易游戏(互娱)
职位描述 1.配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2.参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3.组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验; 4.根据特效设计流程,参与审核; 5.积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
更新于 2025-06-20广州