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巨人网络3D游戏特效设计师(超自然行动组)

社招全职3-5年美术设计类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、拥有3~5年以上的3D特效设计相关工作经验;
2、熟练掌握3dmax,AE,Unity等特效制作软件;
3、对游戏行业有浓厚兴趣,具备良好的团队协作能力;
4、具备较强的自主…
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工作职责


1、负责手游3D特效的设计与制作,局内特效与商业化特效;
2、参与游戏项目特效的整体规划,与美术团队紧密合作,确保特效风格与游戏整体风格一致,微恐、怪诞风、卡通类;
3、与策划,程序部门进行有效的沟通,确保特效实现与功能需求相匹配;
4、与程序,TA配合优化特效资源,保证高品质特效效果与体验。
包括英文材料
Unity+
3ds Max+
相关职位

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社招3年以上美术设计类

1、基于低饱和度+高对比色块的微恐风格化卡通风基调设计角色技能、场景互动、UI动态特效; 2、运用夸张形变与手绘质感表现暗黑元素; 3、在Unity开发卡通渲染Shader(如轮廓光强化、墨水边缘抖动); 4、通过Spine/2D骨骼动画实现角色变形演出(如BOSS阶段转换的肢体扭曲、角色受击的橡皮管动画拉伸); 5、将剧情线索融入环境特效; 6、设计动态过场动画; 7、建立微恐风格化卡通风特效资源规范(如粒子生命周期分级、贴图色域限制),输出标准化模板库; 8、开发自动化工具链(AE脚本/Unity编辑器插件),提升序列帧动画批量处理效率。

更新于 2025-08-26上海
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社招5年以上IEG设计

1.负责游戏中角色特效、剧情特效、场景特效的设计和制作; 2.推动项目特效技术的持续提升和优化; 3.与动画,策划,程序进行良好的沟通和对接,对项目推进中遇到的问题进行汇总归纳并及时处理; 4.与团队成员一起解决技术难题和其他挑战。

更新于 2025-07-23深圳
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社招1年以上美术设计类

设计游戏中角色的技能、特效等各种效果; 设计游戏中场景、动画、光效等特殊效果; 设计游戏中UI的动画及特效; 对外包工作质量把控和制作指导。

更新于 2024-09-30成都
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社招3年以上

: 1.UE特效制作,模拟真实物理效果,如各种流体、火、烟、破碎、爆炸等; 2.与策划、美术、技术进行沟通,提高游戏内美术表现,进行特效资源优化,并及时处理游戏中出现的相关问题; 3.独立制作整理特效资产,进行特效美术资源制作; 4.能够按照游戏整体风格和策划需求去完成工作。

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